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  归家异途中每一条属性都有非常重要的作用,接下来小编就跟大家一起看看全部的加点流派一览吧。

属性作用

  以及怎么加点。

  跟do2的朋友一起玩的这个游戏我觉得很明显大家都会有一个误区,就是这个游戏是个打架为主的游戏,智力没用,可以不点或者少点错。

智力

  是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。

  这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。

  那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。

  另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。

  综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。

  所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。

  讲完最有用的属性,接着讲讲最没用的

体力

  体力影响血量上限和负重。

  但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要

  负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的

  体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。

  体力加点一定要慎重。

敏捷

  敏捷是除了智力之外打架最强的属性

  因为敏捷影响命中和闪避

  值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力

  敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用

  智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁

力量

  力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限

  力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值

  力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。

  力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。

  但是,也很有可能你那毁天灭地的一斧在天上就被人撸下来,然后骑在脸上一直撸。

加点流派

  总的来说,智敏流打架最强

  智力流资源最多

  体智流最适合一路跪地0恶名到boss处撸boss

  萌新最适合水桶加点

  最后再推荐一个比较稳妥的打法

  对于不喜欢繁琐操作、脸比较黑的同学很实用

  可以轻松打通地狱难度

  出门手工艺人

  无脑把智力点到20

  再把力量点到15

  然后智力敏捷对点

  期间视情况偶尔点一下体力

  第一关用锤子武器

  第二关开始用锤子合成车间,换猎刀

  轻松愉快打地狱

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作者:跑跑颠颠Solo     责任编辑:追风男神
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