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董卓

三围

  三围来说,【攻击】1.81,普攻输出相当可观,2.12的【防御】成长,加之由于技能防御加成的缘故导致会主加防御,所以汉董的物理抗性非常之高,不惧怕任何普攻和物理技能。1.01的【谋略】作为武将来说相当不错了,不是特别惧怕法系伤害。52+0.54的【速度】,这个后面技能的时候单独讲,速度和技能的结合很大程度上决定了汉董的定位。攻击距离4,无可挑剔,做前锋甚至中军都能反击敌方全队。

  那么就详细说说技能,这个技能有三段效果:

  1.实战高达80%+的我军3人全减伤,持续2回合,属于指挥类减伤效果。

  2.第三回合的我军造成伤害降低90%,属于指挥类造成伤害降低效果。

  3.第四回合开始的吸血效果,类似群董卓。

  每一段里都隐藏着大量信息,我们一个一个来分析。先看第一点:指挥类减伤,不能和“避其锋芒”、“步步为营”以及“一夫当关”叠加要注意。并且指挥减伤与指挥伤害之间,是比速度的,减伤比伤害先放,那么减伤就有效。

  因此,汉董只要保证比黄月英快,就能减免大量伤害,至于比吕蒙快,难度略大。而还有一个重点则在于:“持续2回合”。这个持续效果类似“空城”,当时已经说过了,对于慢速将,那这就是实质上的三回合效果。

  所以对于汉董来说,就存在这么一个情况——需要自身高速,比其他人的指挥技释放要早,又需要队友低速度来让享受更多的减伤回合。因此汉董尽量和慢速步兵混搭,但是注意保证自身的速度。

  再看第二点:本身来说是对这个技能的制衡,但是,尽管只持续一回合,他也被叫做“伤害降低效果”,因此,他和敌方的“无心恋战”、“白楼独舞”,“白刃”,是相互冲突的。而指挥技冲突时候的原则,是先放的生效,后放会提示“目标已存在伤害降低效果”。因此,一个高速汉董能够让别人的“无心恋战”起不到任何效果,所以这一效果,一定程度确是有正面效果的。

  而另一方面,既然有一回合伤害降低,那么我们避开这回合就是了,因此一些晚起效的输出,比如灵帝,或者一上来就确定好的输出,比如月英,就可以尽可能的减小这个负面效果的影响。

  最后一点,吸血。之前测评群董的时候我们说过,吸血效果配合“反击”会有很好的效果,但是很可惜群董只有1的攻击距离,不适合反击。而汉董4的攻击距离,“反击”真的是最佳搭档了。

  所谓的第四回合开始,实际生效时间点为:第三回合汉董行动结束后。听起来没什么差别,可是一旦汉董有“反击”可就不一样了,结合前两点,一个高速汉董迅速行动完,然后敌方三人才开始普攻,那这时候汉董第三回合就能够“反击”吸血,这又是一条对汉董带“反击”的加强。

  所以总结起来:汉董最好需要高速度,但是队友最好低速度。队友最好伤害是缓慢输出或者指挥类固定输出,减少输出放在第三回合的可能性,“反击”能大量吸血。

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搭配

  接下来说搭配,群体减伤,高防御,能吸血,汉董作为前锋这点几乎是毋庸置疑的。而在队友方面,标准肉步月英+刘备+汉董,可以说从各方面契合了汉董的技能。月英低速度享受3回合减伤,指挥伤害不会被伤害降低影响。刘备的多频次回血配合汉董的高减伤前三回合近乎无损,整个队伍的特点就是:几乎没有伤兵,队伍超级稳定,纯靠指挥和被动,不用担心战法概率的问题。而其他队伍的话,汉董的强度会略微降低一点,因为其负面效果会体现出来,但是整体来说依然是步兵队伍优质前锋,各种蜀步群步各种步兵队缺前锋都可以使用汉董。

  我在这里给大家明确一个概念,肉步的强在于其战略意义,而不是说他在队伍之间单挑能排到前几。肉步强在这么几点:

  1.统率值仅需要9,发育期一过,只要8本1级封禅台就可以达到,节约升级封禅台的资源可以更快发育。

  2.拖平能力:特别适合在前期打7-9级地。高级地2队兵用一队穿难度很大,并且很容易死人。但是先用肉步打平再上主力收残兵+打赢2队,就轻松了很多。理论极限速度的话10天内应该能打9级地,并且属于比较轻松不容易翻车的。而在跟人打架的时候,这种能力也让你的多队操作更有优势。

  3.回复能力:几乎没有伤兵,特别适合驻守。驻守是不能回复伤兵的,所以驻守的队伍刚吃完一队,容易被第二队带走,伤兵瞬间损失40%这非常的亏。而肉步则没有这个问题,伤兵几乎都被及时回复了,可以完整的面对下一队。

  4.稳定性:肉步队的稳定性极高,打残兵几乎必胜,打满兵必平,可控性极高。

  如果单纯说肉步队伍的强度,非满红的情况下不能说是最强,但是其功能性是无可替代的,推荐大家都组出来,后期可以再拆组合。

  在详细讲汉董带的战法之前,我们先来着重说说速度的问题。速度是一个阈值属性,比对方快即可。比如你要对阵张辽骑兵队,那么一个汉董加速度几乎等于没加属性,所以在研究加速度的时候,我们往往会选择一些特定的队伍作为参照,只要将速度加到快过这些特定队伍即可,而对汉董来说,特定情况有这么几个:

  1.快于月英,保证指挥减伤。这是最容易的,汉董无论是速度成长还是天生速度都高过月英,所以这条甚至都不用特意去做,只要汉董等级不要落后月英太多即可。

  2.快于貂蝉,覆盖掉白楼独舞的减伤效果。以40级为例,汉董速度为73.06,貂蝉速度为84.85,并且汉董往往很难和汉阵营搭配,貂蝉却有群阵营的10%速度加成,实际达到93.3(疾风营加成这里就不算了,双方实际速度需要各加30)。因此汉董需要至少20点的速度加成,能在40级时快过貂蝉,并且随着等级提升需要更多加成,满级则需要24点。

  3.快于吕蒙,减伤吕蒙指挥技的伤害。由于吕蒙有大嘟嘟称号加速度,外加弓兵2人5%速度,外加吴阵营10%速度,实际在40级会需要64点速度加成才能快过吕蒙,这个难度相当大。

  4.快于张机,征服赛季常见的一个配置。40级时实际需要25点速度加成。

  观察了上面这些武将,我们会发现,除了吕蒙要求特别高以外,其他的普遍在25点以内,而这就是“百战精兵”作为汉董标配的一大理由。满级“百战精兵”提供32点速度,完美解决了速度阈值问题,让你的汉董可以安心的加防御提升减伤。并且“百战精兵”所提供的防御、攻击,也都是对汉董十分有效的属性,就连谋略,也算是增强法抗的好手段,这种四围都有用处的武将,带“百战精兵”是非常赚的。而对于有满红汉董的玩家来说,带了“百战精兵”以后,再点个32点的速度,就算是吕蒙也照样减伤。当然对于一般人来说不建议,损失那么多属性只为了减伤一个“白衣渡江”,不是特别值得。

  于是通过这些分析,汉董的两个标配技能就出炉了:“百战精兵”+“回马”或“健卒不殆”。当然,汉董标配不代表汉董只能这么带,比如“方圆”受到防御加成,打算丢给汉董,抛弃“百战精兵”可以吗?可以,汉董点25的速度就好。明白原理以后你就能去自行发掘新搭配。

拆解战法——万箭齐发

  物理系“十面埋伏”,但是我们会发现,法系五星大营主动战法很少,物理相对就多了不少,比如“一骑当千”、“雄兵破敌”、“折戟强攻”等等。而且这个技能还限定只有弓兵能用,减伤也不如“十面埋伏”(“十面埋伏”是全减,这个只减物理伤害,却会被法系技能消耗掉)。并且物理系没有陆逊这样的技能完美契合,再加上四星战法“箭岚”是一个很实用的技能,导致“万箭齐发”的需求度没有“十面埋伏”那么高。有多余的吕布或者汉董当然还是可以拆的,但是只有一个汉董卓的话,建议不拆。

总体评价

  定位:前锋,绝对防御

  推荐武将搭配:标配肉步队,月英+刘备+汉董,其他各类步兵前锋补位

  推荐战法:“百战精兵”+“回马”或“健卒不殆”

作者:默ぁ殇     责任编辑:爆炸冰

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