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莱奥

圣光护佑

  无敌状态改为降低自己受到伤害的95%

  设计师观点:一旦莱奥进入无敌状态,过于强势,对游戏的平衡性挑战过大,这项改动可以改善这个情况

狮心剑

  由群体伤害,改为单体大量伤害加少量溅射伤害

  设计师观点:改动前,由于天赋是范围攻击,平均伤害低,难以击杀敌方单位。改动后,被英雄击中的单位将承受天赋的大部分伤害,更容易被击杀。

召唤剑士(主动)

  消耗3点魔法值(之前是1点)

  莱奥召唤一些剑士辅助战斗。主城等级越高,召唤兵种的等级越高;英雄统率越高,召唤的单位数量越多。

十字军之盾

  大幅下调士气高涨时的伤害减免效果

  设计师观点:士气高涨时,十字军之盾的效果太强,影响了战斗的平衡性,因此我们适当削弱了这个天赋

十字军复活(主动)

  施放消耗4点魔法值(之前是3点)

召唤树人(主动)

  大幅增加树人的生命值和伤害值

地震(主动)

  增加伤害,大幅提升对建筑造成的伤害

作者:官方     责任编辑:爆炸冰

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