活动地图及奖励
建造之后,玩家开始推图,读过充满死亡Flag的台词之后…
在SP1图中玩家体验了一把新颖的全飞机地图,感觉还有点意思,便饶有兴致地推到了SP2图…
怎么还是飞机?没事,SP3图会好的……
WOC,怎么全是打飞机图?
就个人而言,《碧蓝航线》在最开始给我留下不错的印象,很大一部分是因为其历史剧情还原得还不错,这一点没得黑。同样,这次活动是以英国Z舰队的视角,讲述了在航空威胁下,大舰巨炮主义的落幕,除了有些台词实在是有BUG,作为游戏第一章珍珠港事件的前传,在游戏初期成为活动加入游戏还是不错的……
然而,飞机关卡虽然很符合历史,但其无可比拟的无聊程度决定了其仅出现在SP1中就够了,毕竟很多玩家选择这个游戏的一大因素就是玩腻了舰C舰R那种看过场的模式,来追求弹幕射击游戏的快感的,玩家希望看到的是这样的画面:(理想)
而不是飞机关卡里,前排出击一个圣地亚哥就可以双手离开屏幕的看海状态:(现实)
SP3 的道中这次的飞机图可谓是活动最大的败笔无聊、冗长、掉落惨淡…可以说,除了在打SP1的时候还能对其有点新鲜感,在SP2和SP3图中简直就是游戏体验的拖累。
更可气的是,明明这次的敌军海面舰队规划是如此的刺激又爽快(参考“理想”那张图),却在游戏中加入了那么多无聊的飞机关卡,实在让人不得不指责活动策划与游戏设计者的无能,让人不禁产生疑问:设计者自己都不玩一下自己做的游戏吗?
然后我们说说这个活动奖励,在游戏刚上线半个月(安卓服是一周)的时间点,出一个福利向的活动鼓励鼓励非洲人给他们玩下去的希望,本是很值得赞赏的事,但是不知为何实际到游戏里就变了味道。
通过各张地图的玩家发现通关后并无额外奖励,只有地图3星之后才给:1个紫布里,1个金布里,1个金四联356炮。之后?就这么多,没了,嗯。
布里的问题我们先不谈,就单说这个金底四联装356mm主炮:
槽点如下:极低的伤害、极慢的装填、极差的散布、极坑的弹种
除了是个金炮提供+45炮击值且能一轮打4发以外,怕是一无是处了吧。
(也许能放到6-4捞Poi?但是为什么我不在后排带三个航母碾过去呢?)
此时我们不妨对比一下紫+3的406mm Mk5,我真不知道该说什么好,如图:
然而就是这样的一个炮,愣是放在了SP3作为活动的最终奖励……
此处槽点有二:如果我没有威尔士亲王,这炮怎么能叫“威尔士亲王号战列舰主炮”呢?比起这只有打驱逐舰才能出高伤害的破玩意,您能否给我换一个金的双联装203mmSKC呢?
严重点讲,这次活动的策划完全没有把玩家的实际感受纳入活动设计范围,不给船全靠捞和造,且捞船还因为有航空图导致流程冗长,就连这装备给得都如此没有诚意,又没有点像样的副产物掉落,坑得在下无话可说,建议B站直接辞退这位策划负责人。
个人以为,活动奖励若为如下则是较好的:在SP3地图的飞机点一定几率(大约为海面图掉船的几率或略低)掉落飞机/航空副油箱/液压弹射器图纸;金炮+金布里+威尔士亲王,分别对应三张地图的三星成就;同时加入三张活动地图进度100%
达成的奖励:随机紫箱子x1+随机金箱子x1+随机金箱子x3(鉴于这次活动比较简单,不奢求给出太多太好的奖励)。




