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战斗相关

1、关卡边缘易卡住

  (本来以为是平行走的,实际是向墙有个小角度,被墙挡住动不了,攻击过来,被秒)

  ①学习战舰世界,关卡边缘应该是2面墙,第一面墙我能看到,能部分穿过,穿过后会感到显著的前进阻力;第二面墙我看不到,无法穿过。

2、自动朝向boss的范围要缩小

  ①关卡内我会自动朝向boss,这个非常赞,但这个自动朝向请做个基于角色普攻范围的X倍范围,我都在500米外打小怪还要强制朝向boss这是什么鬼?

  ②多boss关卡请让我自动朝向靠得最近的boss,否则非常恶心。

3、跳跃键问题

  跳跃键按下无法中断动作、取消后摇,甚至经常没反应,希望能提升到只弱于滑步键的响应优先级,让战斗更流畅

4、硬直条

  boss的硬直条不明显,建议做在boss头上,特别是多boss模式

5、添加屏蔽队友声音选项

  开战斗声音,就会听到3个角色的声音重叠在一起,非常吵,也听不清自己喜爱角色的声音,为了耳朵只能关掉。严重要求屏蔽队友声音的选项(只能听到自己控制角色的声音)。

6、设计得非常差的敌兵——警备员

  设计者可能觉得这货把难度卡得非常死简直完美,但我实际体验下来就是恶心两字。

  ①你还没有攻击他,他就在你看不到的地方开始攻击你,这个体验让人非常沮丧,这种从看不见的地方来的攻击我最讨厌了。

  ②你一没保持对他的连击,他就会逃跑,这点与前面的自动朝向问题结合到一起让人恶心。

  ③看到他拿枪瞄准的动作,你一个滑步移动,他居然会向你移动后的位置开枪,这怪每一枪居然都是重新瞄准的!看到起手动作都闪不过全部伤害,实在过于恶心。

作者:logokong     责任编辑:修凡客

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