他是一款危机四伏的跑酷佳作
游戏当中第二个核心玩法就是跑酷,最近几年跑酷类游戏简直遍地开花,这类游戏既有竞速类游戏的紧张刺激,同时又能给我们一种独特的畅快淋漓的游戏体验,从而一直被大家喜爱。当笔者看到跑酷游戏的因素出现在《时空梦旅人》当中出现的时候,首先第一反应就感到这不太合适,因为不论从游戏的风格还是前面的解密类关卡,整个游戏带给笔者感觉都是比较轻松休闲的风味,这种跑酷的玩法应该不太适合这游戏的整体基调。
但笔者犯了个大的错误,跑酷的环节简直成为了游戏的神来之笔!首先本作的跑酷玩法与传统的跑酷游戏有一定的区别,虽然操作方面没有什么变动,都是以二段跳和下蹲为主,但游戏的整体速度却偏慢,让我们有很大的空间去进行反应。作为第二个关卡,这种慢速跑酷不但没有将解谜关卡营造出来的气氛彻底击溃,反而给了我们放松大脑的时间,让经过告诉思考的大脑得以休息,同时慢慢的提高游戏的节奏,为第三个关卡做准备,这么看来跑酷类玩法的存在对于整个游戏而言十分重要。
不过慢速跑酷还是降低了游戏的反应难度,一款难度较低的作品对于游戏者的我们来讲根本就毫无吸引力。这时就能看出制作者的居心叵测……咳咳,用心良苦了,慢速跑酷不刺激没关系,架不住人家设的坑多啊!跑一段前面路塌了,走着走着被地上不起眼的地刺捅死了,最后人家还给你设了一个分岔路,走上面走下面就那点时间给你犹豫,稍微慢了一步脸直接拍墙上挂掉,而且这个关卡与上一个解谜一样,要死就从头开始,在这里奉劝心理素质不好的朋友请听着《大悲咒》玩,以免摔了手机出现不必要的经济损失…
他还顺道玩了一个推陈出新
上面提到了,跑酷类关卡有一个承上启下的作用,他加快了游戏的整体节奏,而这一切都是为了第三关做的铺垫。第三关的玩法并非是《时空梦旅人》的独创玩法,但这种类型的游戏的确是少见,就叫他绘图玩法吧。在绘图玩法当中,我们需要用手指绘制怪物气球上面的符号,当符号画出来之后,他们身上的气球就会爆炸,当气球炸没了,怪物也会死掉,就如同下图。
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