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套装效果

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  2件套是必定触发的了,毕竟圣痕要带2个才生效,也就是说把这个2件套效果当做是个单件圣痕效果都可以。同样的,塞西利亚圣痕也要接受一个代价那就是【无法以单件去给其他圣痕的2件套做补位】

  普通攻击(常规普攻)有10%的概率对非BOSS敌人额外造成1000%的物理伤害,CD20秒

  这个玩意在测试服我记得是没有CD的,在没CD的情况下可以理解为常规普攻的伤害恒定+100%(10%触发1000%的期望值),可能策划觉得太强了

  于是加了个20秒CD……….20秒CD……………

  20秒后黄花菜都凉了!姬轩辕3件套和薛定谔上才几秒CD啊,你大爷!

  白星给分支30%暴击率,从数值上看很强,相当SSSSS山吹队长技了(A是20%,每级2%),而且不需要担心启动时间和断连的问题,套装里有塞西莉亚上的话能有45%分支物理伤害和30%分支暴击率,都没有启动条件,这就贼厉害,用来对策秒怪可能会有用

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  3件套效果:黑白双星每一次交替,都给8%的全伤害,可叠5次,下场后清空

  蠢得要死的一个效果,可能有玩家不知道,我也就说一下,10秒才交替一次星变,叠满5次要50秒,而且换人直接GG。崩3专门做出来的换人系统,你现在不让我用了,滚蛋吧

  除非是联机这种没法换人的关卡,要不然这个3件套还是忘了他吧,不存在的

总结

  分析完这么一大通,可能有人以为我要大吹一波都得抽抽抽什么的…………….

  错!

  这3件圣痕我都只有一句话

  【除非是为了立绘,要不然全部都不建议入手】

  就是这么简单粗暴(鸡腿我也不要了)

  从数值上看,塞西利亚圣痕非常强,3件圣痕加起来有9种效果

  但是从根源上就有3个致命的问题,那就是【覆盖率】

  覆盖率这个问题曾经让很多圣痕都躺在垃圾堆里,比如说姬轩辕3件套和虐猫上和牛顿上

  对于姬轩辕3件套和虐猫上,在改版之前是只能加成第1HIT,而在改版后增能在触发后还保留一小段时间,举两个例子也就是强袭的一套完整的分支和这个分支中的第1刀的区别,这个覆盖率可以说提高了十几倍几十倍。像虐猫上现在作为活动SL的必备物品也是同理,先不说给其他角色,光是给勿忘就是1个强化分支和3~4个强化分支的加成区别

  牛顿上也一样,被打就消失和被打2次才消失完全不是同一个概念(之前有BUG,现在应该修好了?)

作者:迷失のAIR     责任编辑:追风男神

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