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卡牌效果详解3

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  照明陷阱:为周围一格提供光照,被*照亮*的卡片无法熄灭(*目前还不知道是否会在下个回合熄灭,因为我只在每日迷宫里看到过这个陷阱)

  噪音陷阱:使台面上所有的守卫朝向此陷阱所在位置,若陷阱处于*照明*状态,则同时惊动与其相邻的守卫(它们获得基础点数+1)

  也可以理解为:陷阱优先结算,使守卫视野改变(显示?),紧接着由于该陷阱为*照明*单位,守卫视野效果启动(显示!)

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  /出口牌/:脱离迷宫,*照亮*状态下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戏胜利结束,并结算分数

  /门牌/:不消耗点数,无异能,处于*照亮*状态时,卡面上有锁图案,你必须从画有锁的方向走上去才能开门(出口牌同样适用此规则)但是,当该门被看守,且同时处于*照亮*状态时,从任何角度均不能开门

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  (一扇处于照明效果下的门)

  除斗篷外所有道具的结算方式:

  道具牌面点数-目标牌面点数=剩余道具点数

  若道具牌面点数<目标牌面点数,则无法将该牌选定为目标

相关内容请关注:卡牌神偷专区

作者:WhiteNight     责任编辑:半订缘
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