卡牌效果详解3
照明陷阱:为周围一格提供光照,被*照亮*的卡片无法熄灭(*目前还不知道是否会在下个回合熄灭,因为我只在每日迷宫里看到过这个陷阱)
噪音陷阱:使台面上所有的守卫朝向此陷阱所在位置,若陷阱处于*照明*状态,则同时惊动与其相邻的守卫(它们获得基础点数+1)
也可以理解为:陷阱优先结算,使守卫视野改变(显示?),紧接着由于该陷阱为*照明*单位,守卫视野效果启动(显示!)
/出口牌/:脱离迷宫,*照亮*状态下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戏胜利结束,并结算分数
/门牌/:不消耗点数,无异能,处于*照亮*状态时,卡面上有锁图案,你必须从画有锁的方向走上去才能开门(出口牌同样适用此规则)但是,当该门被看守,且同时处于*照亮*状态时,从任何角度均不能开门
(一扇处于照明效果下的门)
除斗篷外所有道具的结算方式:
道具牌面点数-目标牌面点数=剩余道具点数
若道具牌面点数<目标牌面点数,则无法将该牌选定为目标
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