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死神

  特性:荒芜。还记得DOTA的幽鬼吗?简直就是落单敌人的噩梦

  评价:常言道:无上索命,厉鬼勾魂。死神存在的意义和他的特性都决定了,他是一个收割型英雄,首发和替补都不虚。可以揪住残雪落单英雄给予致命一击,21HP的身材替补上场一般也不会作为第一顺位,成为集火对象。最快也要2回合才能杀掉他。3攻的反击摆在那,对方要杀也有所顾虑。

  评级:稳定,由于爆发的局限性,还算不上优秀。

  克制:落单敌人。一些远程很适合作为目标,残血的对方输出也是有限目标。

  天敌:无

  出场时机:首发和替补均可。替补时要注意距离,因为死神腿短。

  推荐搭配:首发中,平民搭配白游侠和肉盾,建议雪拳,雪拳死了,建议战锤。土豪搭配推荐血锁和红帽,没有红帽可以换小阴影。但这个组合弱点明显,没有嘲讽吸收伤害,血锁作为团队核心,容易被反击和集火死亡。还有一点就是这个组合腿短,被雪拳之类英雄黏住后难以发挥团队优势。慎用。

  使用要点:注意距离,死神没有急速这点很讨厌。如果加入急速,评级就可以是优秀,而且也符合,无常索命的神出鬼没,打破空间限制的特点。建议开发人员,酌情加入疾行。@TavernBrawl

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作者:xiao206     责任编辑:追风男神

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