剑与家园中的玩法非常丰富,接下来小编就跟大家一起看看各系统的玩法纤细解析以及新手的攻略介绍吧。
鉴于近日安卓精英测试再次开服,很多朋友对于游戏的更新一头雾水,摸不到头脑,我就再重新给大家结构一下这款游戏,我说的比较零碎,大家记住了就可以
下面开始:
如果你没玩过这游戏,那么我用最简单的话告诉你:收集资源,造兵,提升英雄,带兵刷野,占领城池,收集更多资源,升级兵种,然后变得更强,同时也可以和玩家pk。至于变得更强以后做什么,游戏暂时还没有研究出来。。。。。。
主要的几大系统
资源系统
首先说资源,也是游戏的核心要素,一共六种,各有用途,金币用来制造士兵和升级科技,魔法水用来在战斗中释放魔法和升级科技,木头用来升级建筑,另外三种属于稀有资源,红绿紫三种稀有矿产,分别用于制造2阶和3阶的兵种,至于兵种如何分类,后面我会讲。这六种资源,在地图上的野怪都可以刷到,难易程度不同,稀有资源一般来说野怪很少见,但是造高级兵很重要,不过前期看不太出来。金水木则是基础资源,能多收集就多收集,绝对没有够用的时候。那么除了地图上刷野还有哪里可以获取资源呢?
第一,就是完成个人任务,现在已经有了中文版,相信各位对任务也就不再陌生了,完成个人任务可以很好地帮你攒够资源稳步度过前期,不需要去拼太难的野怪,就可以升上去建筑了。所以在个人任务全部完成之前,任务永远是第一导向目标。
第二,矿产运输,地图上有6种资源的矿产均匀分布在各个区域,但是只有当你占领了该矿产所属区域的城池的时候,才可以从矿产运输资源回到你的大本营。至于如何占领城池,后面会讲。矿产每12小时可以运输一次,可运输的数量和它所显示的叹号的星级有关,也与你的大本营的等级有关,具体联系还未可知。总之你越高级,可运输的资源也会逐渐增多,这个趋势是不变的。开局主城一般会附带几个矿产,不要忘记12小时运输一次,尽量调整在同一个CD,这样可以一起运输,不用时不时去查看剩余时间。
第三,遗迹搜寻,与矿产类似,占领城池其附近所属的遗迹也会定期像你开放,你可以进去通过击败野怪获取一定数量的荣誉,资源,以及额外的装备或者属性,遗迹也是12小时开放一次,但可惜没有时间显示,所以尽量调整到和矿产一起收获就会好的多。主城一般会附带2个遗迹,这个是平均的,遗迹里面能得到的资源种类,是随机的。有金水木其中的一种,也会有一定量的稀有资源。
第四,抢夺运输车,1.7版本的游戏的新乐趣就在于运输车的抢夺,不同于以往只能眼巴巴的看着车子被抢,现在你可以亲自驻守运输车,防止敌人过来偷袭车子,如果路上有人过来想要抢夺,将与你发生交火,也就是所谓的PVP,具体规则我后面会讲。如果你赢了,那么你就成功守护,如果你输了,那么就资源被抢,同时英雄受伤,赔了夫人又折兵,所以想要防守车子做好准备,因为pvp没有重来!没有重来!没有重来!一旦开始就注定必须孤注一掷!否则你就很长时间爬不起来了。而作为攻方,如果你想要获取额外的红利,就要盯紧其他国家的运输车,索性地图上会有红点显示其位置,如果没人防守,恭喜你,手到擒来,直接抢走,如果有人防守你需要和他pk,然后赢了拿走,输了一样损兵折将。每个运输车只能被抢劫一次,大概抢夺资源量在三分之一左右吧,请各位盘算好自己的实力,再去抢劫或者防守。
第五,攻打城池,这里需要注意,攻打中立的城池是没有资源奖励的,只有是玩家占领地城池才能有可能获得资源奖励,攻打城池,也是不能重来的!不能重来!不能重来!切记。攻打城池细节后面会详细交代。
第六,英雄技能,目前只有甘和伊莲娜两个人拥有技能可以10小时凭空召唤一部分资源,一个是木头一个是秘银,具体请参照技能,都是中文应该不用我解释了。。。想获得资源优势,记得先点这两个技能。
目前就这几种资源的获取方式,各位量力而为,计划好自己的时间吧。
兵种系统
1.7的兵种系统和之前安卓封测的时候有很大的不同。可以说是改头换面。
每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:
铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。
那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢?这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。
总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。
铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。之前我翻译的帖子里有详细的7级兵种介绍,虽然已经过时,但基本方向和技能没有太大的变化,没玩过的可以过去一看,传送门不给了,置顶帖慢慢找。
建筑系统
1.7版本的建筑由于永久模式的更改,彻底大换血,主城共有30级,也就是说这个游戏目前最高是30本(要达到估计要几个月的努力),各大建筑也是重做了升级的要求,我来说一些比较重点的。
首先,资源生产建筑,不再是每本都可以升级了,而是交替上升,大概3本左右可以升级一次。
其次,加入了城墙建筑和仓库建筑,城墙顾名思义,是用来防守你的城池的,你可以在城墙里面驻兵,但是要注意,放进去的兵就再也拿不回来了!拿不回来!拿不回来!同时你的兵容量也不会计算城墙里面的部队。只有当敌人入侵的时候,他们才会起到作用,具体防守方式后面我再详细说。仓库则是保证你的一部分资源不会被敌人所抢走,具体数值都有说明,不再赘述,这些都可以进行升级。
升本的规则和以前一样,每用掉一块木头就会产生一颗星星,星星数量填满右上角的条就可以立刻升级大本营了,所以请做好规划,速本永远是第一要务。
至于部队的建筑,也是每3本可以升级一次,正好30本可以建造10次,每升级一次,可以制造更高一级的部队,但是注意这里只是高一级不是一阶,也就是如果你解锁了铁卡和铜卡,那么5-6级建筑升级完成意味着你可以造6级铁卡或者铜卡,或者将你之前的5级卡升级为6级,这里重点说一下刚才忘了说的一点,关于兵种:
可以晋级不可以进阶,也就是铁卡1级可以变成10级,然而无论如何无法成为铜卡1级,同理,铜卡也永远无法变成银卡1级,特此注意!特此注意!特此注意!
最后,着重说一下科技系统,当你想要铜卡或者银卡部队的时候,你就得先升级科技,在用木头建造好了科技树以后,就可以开始慢慢升级科技系统了,当然升级过程中会给你的部队提供一些buff,比如攻击力,攻速,血量,等等buff,都是永久生效的,当满足前置条件足够的时候,就可以升级铜卡部队了,解锁了科技就可以在兵营里造和铁卡同等级的铜卡部队了,银卡也是如此道理。但其中要花费的金币和水量简直是五湖四海的量。
金币可以解锁三种兵种的科技,魔法水可以解锁两种兵种的科技,但请注意:不同种族之间的科技是不互通的,也就是说如果我解锁了人族的科技,银卡骑士,如果你转换到矮人,是没什么大用的,同理反之亦然。所以一旦下定决心用哪个种族,开始解锁,就没有后悔的药了,除非你资源足够,那么你时间恐怕也不一定够。
另外补充刚才一点:
高级兵种的稀有需求:人族5兵种,3种用绿矿,1种红,1种紫,矮人族3紫1红1绿,不死3红1绿1紫。
攻城系统
这个版本最大也是最冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。
首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!
那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。
每个城都有28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城最多可以进驻的玩家数量。
在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。怎么打,后面说。
打完了以后,怎么占领呢?
每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。
越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。
那么搬过去以后会怎样呢?
搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。
有什么危险的后果呢?
有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己国家颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!
攻城和防守
攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次性的,不回复原,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。但一般第一个吃螃蟹的人可以获得最多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。
防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的最多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被第一个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。
当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了。一辈子平安无事。
基本就是这些了,攻城方面有疑问可以在提问。
荣誉系统
所谓荣誉,就是那个杯子一样的东西,和以前版本不同,这次荣誉是消耗品了,而不是收藏品。
每个人都有荣誉上限,就是当前主城等级乘以1000,荣誉满了以后无法在获取,不多解释。
荣誉可以干什么用呢?
第一个,迁城,刚才攻城的系统已经说过了,如果想搬到外面城池,必须花费荣誉,而且支付后回直接消耗掉,需要再次赚取。
第二个,转换种族,有想试试矮人或者不死的朋友,你想转换种族就必须得拥有3个或者5个英雄,同时还得有足够的荣誉进行转换,无论是转过去还是转回来。花费的量会随着你的主城等级逐渐提升,一般都是乘以100,后面增加的会越来越多,几千几千的费。
转换种族必须要所有建筑都不在建造当中才可以,你已经造好的兵力会保留,建筑直接转换成别的种族的相应建筑。只要荣誉足够,随时可以变换来变换去,杂糅部队也不是不可以。
第三个,拍卖地块,如果有同国的人抢先一步占领了你想要的地块,你可以出荣誉进行拍卖,把这块地买回来,如果1小时内无人竞价,地块就归你,如果有别人,继续以此类推。
荣誉如何获取呢?
第一个,个人任务,虽然量很少,但是至少是入门的本钱吧。
第二个,收集矿点,攻打遗迹,这没什么说的,都是日常任务了。。。
第三个,抢夺别人的运输车,数量不大,但是聊胜于无。
第四个,攻占别人的城池,也是荣誉的主要获取途径,荣誉的得到量和你打掉的城墙耐久度挂钩,所以即使没有资源,也可以得到荣誉。
第五个,也是最丰盛的,和别人pk,在运车的时候如果pk获得胜利,可以得到海量的荣誉,输了也有,只是你已经不再关注那点荣誉了,不足补偿你的损失的。