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  宝宝之野望中宝宝的属性还是各有不同的意义,不同的游戏中争议较大的也就是暴击跟防御了,小编就跟大家一起看看英雄的三围属性分析吧。

  今天的主题是:宝宝的三围

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基础三围

  顾名思义,生命物攻魔攻物防魔防需要注意自己的英雄是主要打哪些方面的输出,从而决定自己的武器用什么类型的属性。比如在七天活动中,赠送的紫色武器就是一把魔攻输出武器适合赵云这样大招打魔攻输出的宝宝。根据我们攻略组的测试,游戏的伤害数值大约等于我方宝宝的攻击力,减去对方宝宝相应的防御力。哪怕攻击力低于对方的防御力也会造成伤害,但数值几乎可以忽略不计。就如下图,我方诸葛亮物理防御在2700左右,敌方周仓的物理输出攻击力在6300左右。周仓的普通攻击,大约造成诸葛亮3400-3500的伤害。

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  周仓的图和战斗图找不到了,不好意思。

其他属性

  下面一个大版块介绍比较重要的,某些人可能有些迷茫的板块儿,剩余的其他属性。继续如图:

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命中率

  命中率这个数值,大家不必过多关注,因为每个宝宝的数值都是差不多的,而且武器真正刷出命中率的话,也并没有什么太多很实际的作用。

闪避率

  本游戏是采取的两套闪避系统,即物理输出的闪避和魔法伤害的闪避分属两套不同的系统。除非是像赵云或者一些其他宝宝那样有特殊被动或者时装有特殊效果的人物角色,否则闪避还是一项比较好的属性。因为闪避成功的话,是不受任何伤害的。但同样问题也来了,因为闪避有两套系统而武器的属性格就是那么多,闪避几率低,基本没有用,闪避高的话,只能是闪避一套。所以这个大家就见仁见智了看各位如何分析,目前我们觉得在这个法队比较缺少的时候,还是物理的闪避稍微要合算一点。

暴击率和暴击伤害

  同样这里有两套系统,顾名思义,暴击伤害,则是你造成该类型输出的爆炸伤害。同样在一些特定的宝宝暴击会回血或者是加其它状态,提升暴击率里还是非常值得的。

格挡和抵抗

  同样还是两套系统,格挡用于受到物理伤害时,抵抗用于受到魔法伤害时。同样格挡数值逻辑关系和攻击力和防御力,比较接近。即对方造成的伤害,减去防御减去你的格挡值,等于最终你受到的伤害(哪怕有些偏差,但不是特别多所以可以这么理解)

穿甲

  玩过游戏的都知道打肉多的就要穿甲,但是这款游戏中穿甲只能在武器装备里体现,所以实际上的用途,可能没有那么明显,那么你的武器选择刷什么,就看个人的喜好了。

  非常感谢大家还能看到这里,下面说说,有些人可能不知道的。首先,这个几率问题,暴击率,闪避率,抵抗率,格挡率得,树枝一般都在,几百到几千左右,根据我们向大叔的求证。证实该几率的基数是1万,也就是说如果几率在800到1000,那么你的概率就是8%到10%。

作者:翊之尾     责任编辑:追风男神

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