《第五人格》小技巧汇总,各种冷知识介绍。在第五人格中都有哪些你不知道的信息呢,一起来看看吧!

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  1.无论是监管者还是求生者,在手动转身180度的时候都会有转身的动作,有时候是从右边转。

  2.监管者在出刀后没有打中人的时候,会有一个收刀的动作,打到障碍物上会有弹刀的动作,在这个持续时间非常短的动作里是不能移动的。结合后面那一点,就是疯狂抽刀的监管者和求生者在板区二人转的时候总是追不到求生者的原因。

  3.在障碍物边缘,监管者的刀气会变形。比如,监管者正在追求生者的时候,本来是在范围内出的刀,但因为求生者转过了拐角,导致挥空了。这个是修复了最早的两个bug后,就一直有的的,就是蓄力刀能打中墙后的求生者、板子模型不存在的时的穿板刀这两个bug修复后就一直有的。

  3.5关于吸星板的一点点脑洞。就是因为在无论是求生者还是监管者的设备上,每个玩家的数据都不同步,所以系统会预判一下监管者的行为和求生者的行为,比如我站在原来吸星板的判定范围边缘不动,就会砸不到;但如果我是往前走动的状态,就会被砸到。但这也仅仅是我个人的猜测,我就不单独列成一个点了。

  4.求生者不只是下板子的时候会被拉到板子中间,在翻板子和翻窗的时候也会被拉到板子中间,所以有时候距离不是太够了,就别出刀了,稳点儿。

  翻板子目前来看是有三个过程的(翻窗同理),就是前半部分身体在窗子前,可以从这边打出恐惧震慑;后半部分时身体在板子后,这是可以从另一侧打出恐惧震慑;最后落地了会有隔窗刀。目前来看是这样,如果有发现不对的地方,欢迎指正。

  6.监管者的技能巡视者,是全庄园最容易出现拉回的角色,比红蝶更容易拉回。如果不信的话,可以试试用巡视者去咬人机。

  监管者站立时的蓄力刀和平a是角色面对的方向,而不是视线方向。但是移动状态时的蓄力刀是视线方向。所以像过板刀可以试着完全走过去然后不转视角,直接让角色转身抽板子,有时候遇到耿直的求生者,可以送他个惊喜哦。

  8.板子要比求生者高。所以,要是害怕在红教堂地板门这样的地方被红蝶飞或者被鹿头的钩子钩,可以不着急放板子,而是将板子作为一个屏障。

  求生者落地也会有落地动作,只不过相对于监管者来说,时间要短得多。

  11.约瑟夫在镜像世界中使用聆听,能看见正在修机子的镜像的白色轮廓。说明镜像也是会修机子的,不过貌似不加进度。

  12.如果技能在冷却中,但是离一阶技能还差一丢丢存在感的话,张狂出了技能的话,会刷新技能的cd。对,说的就是你——小丑。

  13.黑白扔伞有几个阶段:举伞——打伞并溶解——伞飞出去——钻出来。其中打伞并溶解阶段是不能转视角的,正在往出钻的时候才可以转视角。

  13.5.老头的机关墙出来的时候,判定范围要略宽。感觉还是网络的问题。这个也属于猜测。

  14.厂长的娃娃和木炭在打中人之后,擦完刀会有一个愣神的时间,这时候只要拉开足够远的距离,如果不往他们要去下一台电机方向跑,还被看见了,他们就不会追你。

  15.进柜子可以消掉黑白的摄魂或者荡魄的状态。但是没啥卵用,毕竟黑白就在旁边盯着呢,你进柜子试试?

  16.蜘蛛的吐丝可以把正在开的过山车上的人打下来。貌似杰克的雾刃和鹿头的钩子也可以。

  17.黄衣的触手有判定体积,有的时候发现求生者在倒车的时候,可以在他身后放个触手阴他。比如他要过板子的时候。

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作者:秋日悄悄话     责任编辑:如是黑夜

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