《第五人格》新手向入门攻略

《第五人格》是一款非对称竞技类游戏,很多玩家进游戏后不知道要怎么玩,下面就为大家带来由“锦夏离年”分享的《第五人格》新手向入门攻略,希望对大家有用。

《第五人格》新手向入门攻略

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《第五人格》新手向入门攻略

NGA 锦夏离年 2023-08-29 16:53
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第一部分-开局[找人/修机]

1.开局游戏内出生点范围是固定的,监管者可以根据自身刷点来判断人类的大致位置,求生者同理。监管者如果不熟悉出生点,配合天赋—耳鸣,去电机附近找人即可。

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出生点可以在单人训练—地图信息中成组预览

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2.第五人格的胜负判定为:

三人或四人离开庄园——求生者胜利

三人或四人上椅飞天/流血淘汰——监管者胜利

两人离开庄园,两人上椅飞天/流血淘汰——平局

为此,如果求生者想平或赢,必须破译五台密码机,使电闸通电。

所以,破译密码机是求生者首要也是最重要的任务,一定要破译密码机!修机才会赢!

3.关于密码机、天赋的简单介绍

(1)密码机

危险机——周围比较空旷,没有障碍物。图中举例为红教堂人皇机

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安全机——周围障碍物,板窗较多。图中举例为红教堂小门机

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求生者根据角色自保能力的强弱,可以选择破译危险机/安全机。监管者也可以在追击时,将求生者逼入较为空旷的区域,更快速击倒。

算电机:在实战中,经常会遇到这台密码机没有破译完成,但此队友需要溜鬼/救人的情况。这台未破译完成的密码机就叫“遗产机”。

求生者需勤发信号报电机进度,并记下发信号队友的大致位置,补完队友遗产机。

求生者共需要完整破译五台密码机,尽量不要多修。但如果最后一台电机被监管者守住,可以酌情新开一台。

(2)天赋

新手在对游戏入门时可以先使用游戏推荐的天赋页进行摸索过渡。官方推荐天赋为天赋页第一页,有红色“新手”角标。

但强烈建议玩家在对角色以及游戏机制有一定理解后,对不同角色的天赋进行更改。这里仅说在满人格(120)下几个必点。

求生者必点天赋:绝处逢生、回光返照。

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监管者必点天赋:耳鸣。强烈建议新手点出挽留。

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4.雷达、快捷发言介绍

雷达即为游戏画面中左上角。双方都可以通过雷达上的红点来确认近距离内对方位置。(冒险家使用游记缩小时,监管者雷达不会显示其红点)

快捷发言俗称信号,是在非开黑情况下唯一的局内沟通方式。求生者一定要及时发信号告知队友包括但不限于监管者方位,破译进度等信息。良好的信号沟通是可以左右游戏局势的!

求生者发信号时,求生者雷达会显示其方位,可由此判断发信号队友的大致位置。

快捷发言的内容可在设置界面中调整

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第二部分-中期[牵制/救援]

一、关于牵制

牵制,俗称溜鬼。牵制是第五人格最具观赏性的部分,需要大量的对局经验积累。这里仅对最为基础的部分进行简单介绍。

1.求生者:

利用下板、翻窗,也就是板窗交互,来进行牵制,要灵活利用地图地形。

在牵制时,如果当前区域板子已用光,或监管者污染地形过多(例如蜘蛛的丝),应尝试转移到新的区域继续牵制(俗称:转点)。

天赋—膝跳反射、破窗理论可在进行板窗交互后获得加速,拉开更远的距离/转点。

合理使用角色道具来进行牵制。

注意:板窗交互时,如果被监管者普通攻击或部分技能命中,会被恐惧震慑,角色倒地,请避免贴脸翻窗/翻板。

不建议新手在板后等待监管者砸板使其眩晕,成功率不高,反而容易被抽刀受伤。

抽刀:求生者在下板动画结束前、翻窗动画结束后被监管者普通攻击命中。

2.监管者:

求生者的脚印会显示其行踪,可以根据脚印找人。

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使用角色技能,预判求生者走位对其造成伤害。

求生者在板窗交互时位置固定,此时使用技能可极大提高命中率。

不同角色普通攻击范围不同,普通攻击未命中会有僵直。建议距离求生者较近时再出刀,一击命中。

合理使用辅助技能来进行追击/控场。不同角色可选择不同的辅助技能。

密码机在被破译时,其蓝色轮廓会摇晃,摇晃幅度越大,破译进度越多。可以根据靠近密码机听其声音来判断破译进度,声音越响越高,破译进度越多。

二、关于救援

救援往往是决定一局游戏走向的关键点,最考验对当前局势的判断。即使求生者方牵制的时间足够,但救援失败,局势就会由优变劣,由赢变平甚至输;同理,即使监管者在追击上花费了很多时间,但守尸成功,就很大几率会反转劣势,保平争胜,完成翻盘。

1.血量(恐惧值)介绍:

健康状态求生者血量为1,监管者的普通攻击会造成0.5的伤害(约瑟夫为0.75),部分监管者可造成0.25的伤害。当血量为0时,求生者会倒地。

监管者对求生者造成伤害会获得存在感,随着存在感的增加会解锁一阶/二阶技能。造成1伤害解锁一阶技能,之后再造成1.5伤害会解锁二阶技能。

常见血量由高到如图所示。从狂欢之椅被救下的求生者皆为半血。

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求生者倒地时,会持续流血,如果没有被治愈,4分钟后会直接淘汰。此过程俗称“放血”,过程如图所示。

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2.血线介绍:

求生者最多可以坐上两次狂欢之椅(俗称“一挂”、“二挂”),第三次会直接飞天淘汰

监管者将求生者挂上狂欢之椅(俗称“上挂”)后,随着上挂时间的增加,游戏右上方该求生者血线会不断提升,升满后该求生者会被淘汰。

血条中间会有一条非常明显的亮线,在这条亮线消失之前,救下上挂队友,该队友可以二次上挂。

亮线消失后救下的队友再次上挂会直接飞天淘汰。

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“过半秒救”,即为在亮线消失后立即救人,任何情况下都不建议。

“卡血线”即为一挂在亮线马上消失前救人,二挂在马上飞天前救人。尽量为队友拖修机时间,很多情况胜负手就在这多出的几秒。

被挂上狂欢之椅的求生者角色名字会发红。

3.从救人者、上挂者、监管者三角度介绍救援/守尸

对于求生者而言,队友上挂后,救不救、谁救、怎么救、救几次、救完是否抗刀……这些都需要求生者在短时间内进行判断。对于监管者而言,将求生者挂到哪张椅子、是否守尸、拦截救人者的距离把控、被救下后是否打双倒……同样也需要监管者在短时间内理清思路对求生者及时进行反制。如果说牵制是双方操作的博弈,那救援就是双方思路的拉扯与碰撞,控场也往往在这个阶段开始。

救援非常复杂,正如之前所说,救援非常考验玩家对于当前游戏局势的理解与判断,需要灵活的临场应对。所以本篇仅通过救人者、上挂者、监管者三角度介绍为大家提供基础的思路,建议配合实战与观看职业联赛对局进行更深入的理解与学习。

(1)救人者:

在救人之前,首先要明白为什么救人。救援是为了争取更多修机时间。

当前版本,由于监管者攻击技能的多样化,已经不期待被救下的求生者再次进行牵制,更看重的是利用救人位携带天赋“化险为夷”的20秒无敌时间远离遗产机,不干扰队友破译。

同时,救人位不能倒地,救援后需继续破译。所以,救人前要判断:是否救人、是否我去救人。

在以下情况可以不救人/压满救:

1.该求生者秒倒。秒倒一般为在投降时间180s前倒地,面对不同屠夫标准会有所不同。

技巧:求生者投降倒计时190s监管者可使用传送、180s监管者可使用闪现。

2.该求生者被挂到地下室。地下室因其地形非常适合监管者守尸,如果救援失败,可能会造成“葫芦娃救爷爷”的尴尬局面,被接着挂地下室,直接崩盘。

3.监管者守尸能力/二阶技能较强。有些监管者解锁二阶技能后会非常强势,难以应对。为尽量拖延监管者解锁技能,可以选择不救/压满救。

注意:在决定不救人后,需要到监管者耳鸣范围内,但又不被监管者发现的地方躲好(俗称:卡耳鸣),否则有经验的监管者会不守尸直接干扰修机。

救人的注意事项

1.需携带天赋“化险为夷”。

2.在救人前发信号与队友沟通,告知队友要去救人,以免出现多人救人,耽误修机时间。

3.注意倒地队友与你的距离,如果距离较远需要提前出发救援,卡血线。

4.尽量保证自己救完人可以存活,继续修机。

5.在救人过程中被监管者普通攻击命中会被恐惧震慑,注意躲避。

(2)上挂者:

1.在狂欢之椅上时留意队友在修哪台电机,被救下后远离遗产机。

2.替救人者抗刀,不要与救人者走同一方向。

(3)监管者

1.尽量把倒地求生者挂到在修的电机附近,干扰求生者修机节奏。

2.守尸过程中,用自身技能干扰求生者修机。

3.尝试拦截救人者,在其救人前对其造成伤害。

4.求生者被救下后可酌情打双倒。

5.挂飞求生者后,如果此时场上未破译密码机仅剩两台或以下,监管者应优先干扰求生者修机,不要在追击上耗费过多时间。

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责任编辑:夏目贵志

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