《流放之路》3.0暴徒CWC物转冰转火BD构建思路分享,与其他的BD文章不同,这篇文章将会更多展示如何去创设一个新的BD,这个BD所涉及的属性平衡等对于萌新理解POE有很多的好处,一起来看看吧。
BD最初构想
虽然是FUN BD,不过也是能刷T16的啦。
与其他的BD文章不同,这篇文章将会更多展示我是如何去创设一个新的BD。实事求是的说,这个BD并不是很强,相对于血契、爷爷图腾甚至刀阵、力爆等主流BD在造价和性价比上可能都比不过。但是,我认为这个BD所涉及的属性平衡等对于萌新理解POE有很多的好处。
作为一个开发性的游戏,BD的设想往往是一个简单的想法。
这次所分享的BD,最初的想法也很简单---我想开发一下没有人使用的3.0新技能。其实在3.0开放前,我们曾在群里对Storm burst(裂风电球)进行过可能性的探讨。由于,电球爆炸是范围伤害,所以可以实现多个球球的叠加。借助于大范围甚至星星杖,也许可以造成成吨的伤害。然而,由于一个补丁,把SB的伤害狠狠的砍了,所以这个BD最终没人去尝试。
另一个开发BD的动机,来源于这个版本玩药侠BV。之前在国际服是玩暴徒BV,基本是纯物理。由于药侠的吸血靠电水,所以药侠BV靠的是元素伤。在刷T16的时候,如果地图有一个+40%的抗性,打BOSS是在太吃力,因为药侠的伤害是冰+电,所以没有有效的办法去降低怪物抗性(诅咒对boss效果只有40%)。所以,就决定一定要弄个能降低抗性的BD。要保证能降低抗性,目前来说有四个主要的思路:
(1)保证伤害的纯度,然后连元素穿透的辅助宝石
(2)使用元素师,然后借助升华来进行穿透。
(3)使用判官,借助升华的暴击视为0抗性。
(4)EE,元素之相。
SB这个技能正好能够同时满足这两个动机。由于SB本身是引导时释放,而且是目前能够HIT(击中)的引导时释放法术,所以能够触发EE,这很快的让我想到了通过SB来引导一个法术并且触发EE的BD。
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