药水配置
总结:如果看了原作的小伙伴会发现一些装备和技能连接的改变。我就此说说:蝮蛇手套改变成黄装手套:太让人依赖毒伤,个人认为打T16不吃毒伤的BOSS不是很好用。鞋子换成死亡大门:元素抗性以及免疫流血太实用了!即使没有增加血量也大幅度增加生存能力。从森后改变成目前的衣服:我说真的我对闪避无感,我觉得原来2W闪避是个摆设,即使我目前6700闪避加上4红球及不朽,足以面对很多突发状况,即使面对T16,足够的小怪让红球不掉,真的太强!技能上:我放弃了闪避光环,放弃了法术图腾,放弃了击中触发诅咒,换成了寒冰之洁以及雷电之洁,个人认为会更加直接,图腾比较容易死。释放很浪费输出空间。扑杀(有攻速有斩杀配合狂怒很不错)暴击得球(打BOSS利用狂怒在空隙更容易得球,这样就可以在可以爆发的时候打出更多伤害)
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