流放之路考古向 游戏内各种族与势力设定原型

流放之路是一个世界观非常庞大的游戏,所涉及到的种族与势力也是非常的多,玩家们在做任务的时候也会了解到整个游戏的大背景故事,那么这些种族与势力的设定又是从哪里来的呢,下面让我们一起看看流放之路种族与势力的原型。

流放之路考古向 游戏内各种族与势力设定原型

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造梦者Dreamer

  塑界者对于地图和世界的支配类似系列小说梦境轮回Dream Cycle中的设定,由意识形成真实的平行空间。混沌裂隙领主夏乌拉被称为逐梦者,相当于造梦者Dreamer。她掉落的三块暗金珠宝分别叫做红色绿色和蓝色之梦。梦境轮回构成一个幻梦境Dreamlands世界,和瓦尔克拉斯世界设计非常接近。西部的火焰洞窟和诅咒之森是世界的入口,这里有一些最大的城市,包括雨林城市绿洲城市,还有古文明的遗迹。北部高原遍布蜘蛛和山羊人,东部为一个破产农场主用梦境创造出来的国家。此外还有地下世界,用船可达的月亮和居住神Great Ones的高山城堡。在大陆南方有一个小岛Oriab被称作理想国,流放者的发源地奥瑞亚Oriath便由此得名。此外每个人的梦境中所见的世界都不相同,如图神主在进入第二阶段时会说这个世界只是幻觉,这也是瓦尔克拉斯常和异界交织的原因。

  下图可见瓦尔克拉斯大陆就是源自洛夫克拉夫特小说中的梦幻境。

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  要修正一下上面,并非Oriab岛被称作理想国,而是大陆的南部相对隔绝的沿海区域被叫做Fantastic Realms,这里fantastic用的是贬义因为当地是噩梦般的幻境。一般人通过做梦进入梦幻境,必须通过梦境山洞到达诅咒之森,这和第一章通过怨忿之窟到达第二章森林地带类似。还有一种方法是通过现实世界的危险旅途直接到达,这类似塑界者的进入方式。大陆东端一个国家是一个最强大的造梦者Kuranes用梦境创造的,这类似于塑界者创造出的异界图鉴atlas。

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作者:falkeh     责任编辑:冷咖啡

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