流放之路2.5诅咒实用度与诅咒效益解析 各类种诅咒效果及特色介绍

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流放之路2.5诅咒实用度与诅咒效益解析 各类种诅咒效果及特色介绍

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7.惩戒

  台服曾经翻译错误造成一片近战高潮的诅咒

  目前游戏内翻译已经修正为正确但是POEDB暂无修正

  正确翻译为:被诅咒的目标近战攻击打别人时,被打的那个人获得更多近战物理伤与攻速

  增伤超级多但是缺点有2个

  A.一个是仅限敌人近战打击

  但是实际上有很多Boss都是法术,Boss的近战攻击

  像是神主的天谴拳、塑界者的黑锤子? 甚至是福尔的槌子你应该都不会想吃

  另一方面来说小怪近战攻击打到玩家的机会不高

  B.必须要被敌人击中

  这显得太被动了,就和晕眩施放、受伤施放的最大问题一样

  能够化解过於被动的手段太少

  同时限定被击中又需要承受伤害,使得闪躲流也不适合该诅咒

  总而言之,或许近战纯坦克可以考量的诅咒

  但是依然无法解决过於被动的问题

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作者:安娜小白     责任编辑:苍梧君

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