《帝国神话》开服一段时间,玩家们有了不少自己的感受,让我们来看看都有些什么内容吧!
1.只考虑PVP服情况,PVE休闲是另外一种玩法。
2.这个游戏的PVP服就是三体中黑暗森林法则的实践。县相当于银河系、郡相当于本超星系团、官方服务器是整个宇宙。
3.高级公会相当于大神文明,抄你家跟玩一样。所以在PVP服玩尽可能选择建城在偏远地区,避免在核心区域和大公会抢夺资源。
4.这个游戏真的肝,而且肝可以立竿见影和休闲玩家拉开差距。一群很肝的人就能搞高级公会。
5.游戏时间很重要,没有时间肝的就要考虑如何最高效率。
6.物资、装备都是消耗品,武将和马都是浮云,熟练度才是这个游戏的核心,另外钱也很重要。
7.这些大公会,如果主播不是为了节目效果,抄家其实是效率很低的一件事情。能被轻易抄的家里都是垃圾,能抄出东西的肯定都是大公会,他们抄你还差不多。当你的公会在一个县里处于食物链顶端时候,你应该考虑的是如何尽快升级去和郡里其他大公会竞争,而不是抄别人家浪费刷熟练度和刷钱的时间。
8.技术爆炸(速刷熟练度)是存在的,空间折跃(换服务器)也被允许。所以当你处心积虑考虑抄别人家的时候,另外一个公会可能迅速发展了一波,随时能抄你的家。一个公会从另外一个郡直接跃迁过来也不是不可能,带着恐怖的熟练度迅速平地起高楼,然后把你打成狗。
9.所以所有公会都应该像黑暗森林里的猎人,时刻避免招惹其他公会。所有人先把熟练度肝起来,具备随时东山再起建家,并具备一刀砍人几千的战斗力时候,你想干谁干谁
10.大神级公会,所有人都满熟练度,钱也不是问题,可以带着神装随时折跃到任何区域,抄任何人的家。这个游戏目前还没有这样的公会,但是以后一定会出现。所以官方以后应该是考虑怎么让大公会去发泄他们过剩的精力。
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