技能解读
暗夜血契,DarkPact,简称DP,是一个混沌法术中唯一一个纯击中伤害的法术,它没有DoT伤害。
DP的技能标签为召唤物、法术、范围、连锁、混沌、新星。
可以看到DP自带基础法术伤害非常低,并且等级成长性不高。相信这点劝退了大部分曾想玩这技能的玩家。
释放DP需要牺牲生命,并依此分为两种伤害模式:自我牺牲模式、和骷髅牺牲模式。
1.如果施法时你附近范围内没有骷髅,则牺牲你自己6%的血量。以你自己为中心造成(DP自带的基础伤害+牺牲的你的血量)的基础伤害,并带有76%的更多伤害.
2.如果施法时你附近范围内有骷髅,则牺牲骷髅6%的最大生命,以骷髅为中心造成(DP自带的基础伤害+牺牲的骷髅血量)的基础伤害,不附带%更多伤害。
牺牲骷髅血量时,DP可以触发连锁,伤害效果由一个骷髅跳到附近另外一个骷髅身上并进行多次生命牺牲,效果可来回交互跳动。
如目标在覆盖范围内可受到多次伤害。即+1次连锁=多一次击中。DP自带+2连锁,本BD用到强辅连锁,所以最终为+5连锁。
本BD是第2种伤害模式,召唤骷髅,然后牺牲骷髅的血量。
这里直观地描述一下两种模式基础伤害上的差距,在没有其他附加法术点伤的来源情况下:
自我牺牲模式下,22级(死灵进阶+2)血契的自带基础伤害是294-441,假设自己的生命为5000,更多伤害附加是84%,则平均基础伤害为(367.5+5000*0.06)*1.84=1227.28。
骷髅牺牲模式下,22级骷髅放在+3头上,在全身无其他装备与任何天赋的条件下,插20级召唤物生命与3级赋予便达到12000血量以上。这时DP的基础伤害为367.5+12000*0.06=1087.5
可以看到,1087反而比自我牺牲伤害模式少,但我的角色的骷髅血量不是12000多,是42500。
那么我的DP基础伤害为267.5+42500*0.06=2817.5
相对比之下,正常法术的20级平均基础伤害都是400-700之间。其实这就这好比攻击build所用武器的dps。
2800基础伤害并带有+5连锁(6次伤害)的法术,你玩过吗?
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