《流放之路》史上最高近战单次伤害之空明拳。10亿伤害的爆炸输出,让我们一起来看看这套BD的搭配吧!
核心篇
新赛季的珠宝,空明之掌是BD的构建核心,需要角色不能穿戴武器,盾牌,以及手套。没错,3件都不能用,在这样的情况下,每10点敏捷给予了最高20点物理点伤,1000点敏捷的状态下,可以达到最大2000点物理点伤。这是伤害来源的核心。
空手是没有基础暴击几率的,整个流放世界中能给予基础暴击几率词缀的物品非常有限,手套上有,但我们不能使用手套,所以能找到的词缀只有胸甲和憎恨上,分别有1.5%和1.8%作为基础,没有这个是不会有爆炸的伤害的。
其它提升暴击几率的手段:
药剂
戒指上的后缀
使用戒指上的诅咒原因:1,我们的技能插槽非常少,施放的诅咒手段浪费太多技能插槽是不可取的。2,在迷雾20层和100%亢奋的T16地图中,你并没有足够的时间去施放这些技能,在戒指上的击中敌人时施放的诅咒是最为完美的手段。我们的BD天生缺少基础暴击几率,对于角色享受暗影印记的基础暴击率的增益是非常的巨大的,远远超过元素要害带来的增益。
新珠宝:苦难秘辛
经过大量的实测数据后,苦难秘辛给我们带来的增益是非常大的,增益有:1,我们天生的火焰伤害可以给怪物降低30%,这个增益大的离谱!! 2,冰霜伤害可以给敌人造成脆弱,脆弱后,我们增加了15%的暴击几率,这个是加算,也就是说你原本是85%的暴击几率,有了他直接到100%
题外话:由于苦难秘辛是需要击中后触发,而且伤害不够的情况下是无法做到100%的增益效果的,并且限定火焰和冰霜伤害,这给了一定的局限性。最重要的是,由于我们击杀BOSS都是瞬间击杀的,所以感觉差别非常小,在测试苦难秘辛的时候,我需要把辅助技能石拿下来才能感受到明显的效果,否则无法感觉到明显的区别。
在这些状态下,你的暴击几率拉满了!
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