流放之路3.2长老环制作步骤教学讲解 长老环是什么

《流放之路》3.2长老环制作步骤教学,鉴于许多萌新对于怎么制作长老环以及制作长老环的的意义并不是十分的清楚,今天上午用了大概4个小时做了一个长老环,并简单说说制作方法以及卡长老环的意义。

流放之路3.2长老环制作步骤教学讲解 长老环是什么

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  《流放之路》3.2长老环制作步骤教学,鉴于许多萌新对于怎么制作长老环以及制作长老环的的意义并不是十分的清楚,今天上午用了大概4个小时做了一个长老环,并简单说说制作方法以及卡长老环的意义。

  首先上图

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  我们先说卡长老环的原理以及意义:

  如下图所示:

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  我们把塑界玉全部塑到长老环的主要路径上并封印t11-t15的所有图,这样就能达到我们不停的刷长老高级图并不会断图的目的。由于我们封印了11-15的红图,所以基本只掉我们塑过的图。长老图怪多,所以经验多,升级超快。并且让你鉴定长老底子的装备鉴定到手软。

  楼主做好长老环后用2张t10图起手,刷了大概2个小时,如下图,还剩9张t11-t16的图。所以基本是不会断图的

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  这里有点技巧供大家参考

  t11,t12只用点金

  t13,t15用钉子

  t14用钉子+瓦尔

  这样无需去市集购买钉子点金之类的通货完全能够自给自足并有剩余。

  接下来说说花费,由于要封印红图需要大量大师六分仪。所以做一个能够不断图不停刷长老高级图的长老环大概要花费300c左右,萌新需量力而行。如果不封印红图去卡长老环意义不大。

  弊端:打不了三相珠宝。

  最后说说怎么做一个稳定的长老环:

  这里有个前提:你需要拿到至少6、7、8、9、10五个塑界玉。如果以前的塑界玉随便用了也没关系,

  返回塑界玉公式是一组钉子+5个后悔卖掉得到裂界玉,降阶后找查娜要就行

  1:先打出长老和四守卫,在黄图区最佳

  2:选取一段守卫-守卫-长老的区域作为我们的核心区(姑且这么叫),并且打掉与守卫2相连的其他长老图,如下图所示

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  然后打掉守卫2,变成下图所示

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  3:规划好我们的主要路径。主要路径上要有t6,t7,t8,t9,t10的图以便于我们使用塑界玉。并且一张完美的长老环主要路径加保护区(下图黄圈,除主要路径外不与任何非长老图相连。姑且这么叫,楼主瞎起的)的图加起来正好是30张图。如下图所示,楼主算错了一个图导致保护区外有一张图(下图红圈,不过不打它就没什么影响)这里有一个错误,经过实测,主路径上的任何分叉都有一定几率导致刷图过程中的长老环的不稳定,所以务必请把长老环做到完美。本楼最后有纠正

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  4:路径规划好后就是一张一张的按照我们规划的路径打下去。每打完一张图看一下异界地图。数一下个数,因为长老最多只能占领30张图,如果到30了我们就需要打掉非主要路径的图。由于长老星空吞噬的不确定性,打的时候会有路径回缩的情况发生。没关系,继续打就是了。

  5:当你把长老图打成一个封闭的环的时候恭喜你,工程完成了一半多了。这时候你要做的第一件事就是打掉图4的地图2

  打完2以后会从2这里断开。这时候你要做的就是打掉主要路径外的其他长老图并往保护区内归拢。别着急,打一张图按g看一下。

  流放之路玩法多样,卡长老环算是一种玩法。码字不易,不喜勿喷。

  总结一下:一个完美的稳定的长老环就是主要路径有且只有一条线,没有任何分叉,非主要路径的长老区域只与主要路径相连而不与任何星空或者普通图相连接。这是今天发现有点错误后纠正的长老环,已经把分叉去掉,增加了主路径一张图,这样长老环就完美了,如下图,去掉了晴空,增加了高塔和船坞有网友对为什么下图长老环是完美的不理解,那么我换一种说法来解释一下:我们在打长老图的时候有时会发生任意一张与星空图相连的长老图被星空图吞噬,那么我们看下图,无论哪张与星空图相连的长老图被星空图吞噬都会导致长老区域被分成2块,而游戏的设定长老区域只能是一个,所以这个环是稳定的

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作者:副热带刚发的     责任编辑:城南狼

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