显卡的又一轮挑战?VR游戏对画面的极致追求

从2D到3D的时代,游戏画面一直影响着显卡的发展。近年来,VR游戏逐渐走入人们的视野,对画面要求极高的VR游戏能够引起新浪潮?

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显卡的又一轮挑战?VR游戏对画面的极致追求

游民星空[原创] 王超 2017-12-15 11:24
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潜力无限的VR市场

  上面提及到3D画面对显卡起到非常大的影响,然而,随着技术的发展,我们的游戏又迎来了一种全新革命性玩法:VR虚拟现实技术。玩家佩戴上虚拟现实设备玩游戏可以体验到身临其境的感觉,新的玩法又引来了一种更高的硬件配置,作为图像处理中央枢纽的显卡首当其冲。

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  2012年,VR游戏主要厂商Oculus Rift推出了虚拟现实头盔,让玩家们渐渐认识到VR游戏。并且Oculus Rift还给出了一份让NV和AMD两大显卡厂商都认同的VR游戏最低配置:NVIDIA GTX 970/AMD 290或更高性能显卡。

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  如今,已经有几十款游戏发布了支持Oculus Rift的版本,其中不乏恐怖、射击和模拟生存类游戏,例如以太空遨游为题材的游戏《Blue Marble》,让玩家能够在喜欢的音乐下,漫无目的地漂浮于地球和月亮之间,感受神秘的宇宙;而恐怖冒险游戏《The Underworld》则需要玩家一边探索地牢,一边躲避怪物追击。随时会出现的怪物会吓得玩家措手不及,虚拟现实的感受更是让恐怖指数骤增。虽然Oculus Rift如今推出的仍是开发版,但现有的游戏资源还是能够让玩家超前体验到虚拟现实游戏的魅力。

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  除了Oculus Rift之外,谷歌的廉价虚拟现实设备Cardboard、三星的Gear VR、索尼的PS4虚拟现实眼镜项目“墨菲斯计划”以及咱们中国虚拟现实游戏头盔3glasses等等各种虚拟现实设备均相继亮相,也预示着越来越多行业巨头开始涉足这个领域。

责任编辑:留白者

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