15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

对于中国玩家来说TGA的名字似乎是近几年才兴起的一个奖项,事实上这个奖项的前身为VGAs,该奖项从2003年首次举办至今已经度过了14个春秋,而每年的「年度游戏」大奖也是对于一整年来一款游戏的最高评价。

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15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

互联网 未知 2017-11-16 09:45
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2011年:《上古卷轴:天际》

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  其他提名游戏:

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
  《塞尔达传说:天空之剑》
  《传送门2》
  《神秘海域3:德雷克的欺骗》

  小编点评:

  2011年,“滚一其随”再次生效,《塞尔达传说:天空之剑》被玩家批评为了体感而强行体感。《神秘海域3:德雷克的欺骗》有着前作的珠玉在前也难以掀起什么太大的波澜。

  令小编我觉得比较可惜的大概就是剩余的两款作品,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》相较于前作增添了数量众多的全新玩法,每一个支线任务的完成方式都不相同,游戏与原著结合的又恰到好处,蝙蝠侠神奇口袋里十几种装备全部有着各自的用武之地。

  《传送门2》更是天才才能创造的游戏,一个个“简陋”无比的关卡,一把毫无杀伤力的枪,以及两个聒噪的机器人就构成了这款游戏的全部,无需画面、无需剧情无需什么狂拽酷炫吊炸天的特效,仅凭游戏机制就能让玩家流连忘返。

  不过这种在我眼中的优点或许也成为了年度游戏这样一个“综合奖项”评选标准中的一个短板,才最终与其失之交臂的吧。

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责任编辑:genesis

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