15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

对于中国玩家来说TGA的名字似乎是近几年才兴起的一个奖项,事实上这个奖项的前身为VGAs,该奖项从2003年首次举办至今已经度过了14个春秋,而每年的「年度游戏」大奖也是对于一整年来一款游戏的最高评价。

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15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

互联网 未知 2017-11-16 09:45
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2010年:《荒野大镖客:救赎》

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  其他提名游戏:

  《使命召唤7:黑色行动》
  《战神3》
  《光晕:致远星》
  《质量效应2》

  小编点评:

  R星又来了,在2003年《罪恶都市》败于《疯狂橄榄球2004》之后,R星的游戏便从未让当年的年度游戏旁落过。而这款在小编我看来也是最当之无愧的一年,《荒野大镖客:救赎》即便与《GTA》系列同台竞技,也依旧是我心中的最佳开放世界游戏。

  游戏选取了一个光怪陆离的美国西部作为背景。无论是渴望制作载人风筝的狂人、还是某个满脸皱纹的中国劳工,在这个世界中所发生的一切荒诞至极的事情看起来又是那么的协调和统一。让人不得不怀疑命运或许就该如此。

  此外游戏的叙事节奏和配乐也堪称一绝,游戏伊始两个小时与剧终前两个小时的套马、牧牛运送货物的设计完美呼应,前者更多的是充当教学模式,而后者则使得真结局悄然而临时显得更加震撼。

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责任编辑:genesis

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