我们E3现场原本并未计划去试玩《龙珠斗士Z》,但由于《使命召唤14》试玩的人实在过多,也由于这两天不少人向我们推荐本作,本着试试看的心态我跟大米去试玩了一会,没想到我俩这一玩竟然还沉迷了……
《龙珠》主题的格斗游戏已经出太多了,各种各样夸张的绝招表演吾辈已经见过许多,乃至有些麻木,因此初见《龙珠斗士Z》时内心毫无波动,甚至还有点想笑……然而真正尝试过本作后,笔者只能诚挚的跪在地上说——“我错了,这游戏真是太屌了!”
《龙珠斗士Z》的画面表现力是炸裂的!比之以往的龙珠格斗都要更富动感、魄力以及感染力,近乎完美的还原了漫画中的热血气氛,每一招打在对手身上的感觉都劲道十足,像个真正的猛男,配上时机恰当、迅捷的镜头转换,场面帅气的让人目瞪口呆——所以,还等什么呢?请开始你的表演!
《龙珠斗士Z》还有一点十分难得,就是上手非常简单,大部分招式(包括终极大招)都是“下前+拳/脚”,只有部分角色有一点特殊招式,释放难度也普遍很低,这就让所有的玩家,哪怕是最苦手的格斗玩家,都可以轻松的打出富有成就感的连击,所以诸位完全不用因其“格斗”的标签而产生任何畏惧感。
其实我个人对格斗游戏并不感兴趣,但是在微软E3展前发布会上看到《龙珠斗士Z》的预告之后突然有种想去体验一下的冲动,这种画风实在太对我胃口了。今天E3展会最后一天,我跟大米先过来排队体验一下本作,没想到排队的人围着展馆绕了一圈……
试玩版提供了悟空,贝吉塔,弗利萨,胖布欧等六名角色。我本人算是一个格斗游戏新手+菜鸟,但试玩《龙珠斗士Z》时却感觉爽翻天。操作并不是很难,基本都跟“下前”有关。无需太多练习就能很快上手,你甚至随便按都可以打出不错的攻击来。游戏的手感和打击感都非常不错。
更重要的一点,本作的“演出效果”太赞了,角色的入场动画,大招等等各种场面都非常带感,整个人一下就燃了起来,不过稍有瑕疵的是试玩的版本在开场时会出现轻微掉帧的情况。
不过也无所谓,游戏这么好玩,怕不是要买了。
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