多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

在许多老玩家的观念中,CPU对游戏帧数的影响要大过显卡,但真实情况究竟如何,这次小编就用实际数据来告诉大家真相。

多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

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多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

游民星空[原创] 许柯 2017-04-23 16:38
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《CS:GO》超高画质CPU/主板性能测试

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技嘉主板《CS:GO》超高画质游戏60秒帧数变化曲线

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技嘉主板《CS:GO》超高画质游戏平均帧数

  在2K分辨率最高画质设定下,GTX 1080Ti显卡强大的性能让CPU有了更多发挥空间。在不开多核渲染时,CPU影响游戏帧数的最大因素在于核心频率,单核频率更高的i7显然要比i5和i3游戏帧数更高。在开启多核渲染之后,核心数量对游戏帧数提升更大:四核心的i7和i5提升幅度接近三分之二,而双核的i3提升幅度仅有44%左右,CPU之间的优劣非常明显。

游戏CPU/主板推荐:Intel Core i5-6600k+技嘉Z170X-UD3主板

  推荐理由:在多核渲染的帮助下,多核心CPU对游戏帧数提升的效果非常明显,四核要比双核更具优势,即便i3的性能已经能够满足玩家的游戏需求,但考虑到2K分辨率下玩家需要GTX 1060级别显卡来确保游戏帧数,在CPU和主板方面不妨选择i5级别处理器,来确保平台的整体性能。

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技嘉Z170X-UD3主板

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责任编辑:最初的梦想

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