多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

在许多老玩家的观念中,CPU对游戏帧数的影响要大过显卡,但真实情况究竟如何,这次小编就用实际数据来告诉大家真相。

多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

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多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

游民星空[原创] 许柯 2017-04-23 16:38
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《CS:GO》极致画质CPU/主板性能测试

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技嘉主板《CS:GO》极致画质游戏60秒帧数变化曲线

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技嘉主板《CS:GO》极致画质游戏平均帧数

  在4K分辨率最高画质设定下,显卡依然是影响《CS:GO》帧数的最大因素:烟雾弹效果属于物理渲染,对显卡压力较大,无论是否开启多核渲染,游戏帧数都会跌至100FPS游戏。CPU性能对《CS:GO》的影响主要体现在游戏平均帧数,在不开启多核渲染的前提下,CPU之间性能差距明显,但在开启多核渲染之后,显然i3的提升幅度更大,不同CPU之间的差距被大幅拉近,i7提升幅度较小的原因可能在于显卡的性能成为瓶颈。

游戏CPU/主板推荐:Intel Core i7-6700k+技嘉Z170X-GAMING3主板

  推荐理由:在4K分辨率最高画质设定下,玩家需要一块GTX 1070级别或者更强的显卡来确保游戏获得更高更稳定的帧数,CPU对游戏的影响反而其次,不过在攒机过程中,还是推荐大家采用i7级别处理器来搭配高端游戏显卡,以获得更全面的平台性能。

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技嘉Z170X-GAMING3主板

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责任编辑:最初的梦想

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