近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

一个真正的游戏应该是怎么样的?创造有效的机制,及时地给予反馈,加上一系列的关卡,一系列去完成游戏的动力,游戏,就应该贴心地绕着你设计。尤其是这一世代,我们似乎已经触碰到了画面表现的边界,众多

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近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

界面 Scott Tailford 2017-04-23 11:30
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《燥热》

  上一次我们看到游戏制作人把游戏核心机制抽离,又重新定义是什么时候了?事实上这就是《燥热》做的事,Game Jam打造的这款游戏只围绕一个核心:你移动,时间才流动。

  《燥热》玩起来就像是你在“子弹时间”的中心,“时间”的玩法并不只是一个噱头,它是一个自始至终的概念,只要你站着,一切事物就会以极低的速度运动,足够你躲过飞射而过来的子弹,也足够你欣赏击碎敌人的瞬间。《燥热》绝对是最好的第一人称视角游戏之一。

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责任编辑:加雷斯悟空

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