五、玩家等级及成长:
等级设置:
MHO:初始为Level等级上限为40级,LV关乎可持装备的武器防具等级,LV等级满后开启HR等级,HR等级暂无关联内容,目前上限为100;
总结为:LV1~40、HR1~100;
PS:内测时期曾经成就系统的猎人星级会影响玩家的出任务血量和攻击,不限号测试时取消了。
MHFG(这个高能):FG的等级上限基本都是999,玩家初始等级为HR,HR关乎可承接任务,HR等级在99之前会遇到公会考验任务(不打过不能继续升级),这个基本和掌机一致,从HR99开始每上升100级需要单挑指定怪物一头,不然不可升级,HR每升100级会赠送相当好用的超绝耳饰系列,当玩家HR等级达到300时(以前为500),开启曾经最为血尿的SR等级以及秘传书系统,SR等级上限也是999经验要求和HR一致,装备秘传书后开启,但一本书只能对应一把武器,也就是12把武器12个SR999,过去的版本秘传书SR等级不满会降低防具防御力,并且影响可持武器的珍稀度,大大限制猎人战力,但秘传书又关联武器天型/岚型动作解锁,是否可承接HC/天岚/霸种等难度,顶级的秘传武器防具和珠子、还有增加攻防等;G级解锁要求为HR999以及至少一把武器SR999,然后开启GR和GSR,但没有旧时代的关联度那么血尿了,已经SR999的武器直接领取G级秘传书即可开启GSR,同样练满都有一定的奖励。
总结为:HR1~999——GR1~999、SR1~9999——GSR1~999(分武器);
PS:G时代之前SR的秘传书系统简直就是刷子的地狱,楼主我曾经就弃坑在这上面,G以后好了很多很多很多。
玩家基本成长之路:
MHO:玩家看完过场动画,不掉血状态体验完片手剑砍河狸兽以后,接受短暂的教学指导,玩家踏上了成长之路,主线内容丰富繁多导引做得不错,提示功能不错,但有每日经验上限一共16章主线一天一章,开服早期还好,后来的萌新玩家或是朋友拉来玩的玩家则需要16天才能满级开始打古文书·一,要和大部队接上号还得寂寞几天,也就是玩家需要寂寞3周才能跟上大部队或和朋友打一样的怪这简直是极大的败笔,虽然官方追加了等级突破挑战和商城卖药,设计出这个相当的无语,开服早期平抑玩家水平有正面作用,后来的新人还要卡等级,卡等级就算了,过了16章也没有相应的武防奖励来辅助新人跟上部队(据说即将更新版本追加了,还要直升40),但总的来说MHO的新手指导,包括招式演示说明等是全系列MH做得最好的一部,整个升级过程除增值服务外全程免费。
MHFG:总的来说卡婊全系列MH入门指导做得都很不咋滴,MHF早期版本门栏之高就不说了,以目前G7来说和MHO相比两个都烂,但烂的地方不同,MHO烂在又臭又长的主线+卡每日经验,MHFG烂在提示和引导,别说新人玩家的,就是老玩家不常备一个第三方的数据库小屋根本没法玩,MHFG可以免费体验到HR99,给大约57软开月卡可以无限制体验,但升级速度嘛就呵呵哒了,但能当单机玩慢慢体验MHF时代的内容,当你在月卡之上再掏57软开1日恩典方案时(这是和MHO的VIP完全不同的VIP),你即加入了冲击G级大军,在这里面的经验倍率计算方式简直就是恶心新人,总之就是倍率非常高,但这都不够快速,还要算上HR等级试炼突破的100分钟(下线也算)5倍(乘法原则)、以及新人或诈尸才能进的专属任务区,你这个57软的恩典才算花得值得,期间你还得去适时开放伙伴猎人、伙伴喵和领取奖励不然你依然亏,简单来说这1日内超高经验、可以签约超强的传说赖狩人帮你打,全程自备大激运和元气之源,1天内HR999同时全武器SR999并且穿上G级入门防具无任何压力,肝好的还能顺便把专属任务区的很多高奖励任务刷一遍,让你只需1天至多3天就能跟上大部队车尾,速度是很快,基本只需要开一次,到G级后如还需方案照顾则只需要开便宜三分之一的畅游方案即可,但一个升级过程搞得如此复杂我也是醉了;
PS:MHFG的升级奖励非常丰厚,一套入门GF打满送的10颗蛮龙剑珠GF之后,防御力1200,技能:见切+3、超高级耳栓、龙风压无效、回避性能+2、刚击+3(加攻的)、一闪+1(加会心率和回心伤害上限)、匠+1、怒气冲天(同时具备根性和火事场力+2);
大家猛一看,咋这么多技能,但这是MHF和FG的特色,后面我会分析。
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