怪物猎人OL老玩家提意见 MHO全面对比MHFG区别及特点

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怪物猎人OL老玩家提意见 MHO全面对比MHFG区别及特点

NGA hyena1985 2016-12-14 16:45
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四、任务系统:

  任务发放上,MHO的任务系统直接靠近出发点即显示,全图形化操作,非常便捷,但单页可显示内容较少,少部分如千狩、喵喵异闻录则需要对话NPC,活动任务则通过随身活动面板触发;MHFG则是传统的全部由NPC触发。

  组队模式上,MHO采用常规的预先组队模式,任务由队长触发即可,队员不必到出发点确认出发,团队模式8/12/16人(目前仅开放12人),进图后可显示团队情报,虽然目前还有笛子加BUFF造成BUG但不是模式的错,同时MHO还支持随机匹配组队功能,极大加快玩家组队的速度,虽然随机过程有一些不愉快的事情但这本身不是随机匹配系统的错;MHFG则为传统的队长发布任务,队友在公示板自由选择接取,并到出发点确认出发,好在梅杰波尔多广场小,不然跑死,除大岩龙外均为4人,大岩龙为32人组队但进图实际还是4人,没有随机匹配,玩家组队只能靠吼。

  任务血量,MHO采用弹性血量的设计,但可以说有利有弊,好处是组不到队时可以有效降低狩猎时长,坏处是造成组队不如单撸和降低了单撸的难度;而MHFG则保留了MH2 dos的特色,怪物血量固定还多,不过好在MHFG的支援系统发达,单撸可以选择是否带满NPC,虽然伤害不如组队,但NPC多可以有效分担怪物火力降低难度。

  断线重登,MHO使用了更先进的副本技术,玩家掉线后在有限时间内,只要重新登录,即使本次任务已经结束,玩家还是可以剥取并且拿到结算;MHFG则是老旧的技术,一旦脱离任务,就等于本次任务失败,无任何方式挽救。

  任务地图,MHO出任务自带地图常备功能,无论初始点出发还是精英任务的随机传送均自备地图,这种改动很人性化;MHFG则为传统的拾取地图道具和配备“猎人生活”技能才可以看到全部地图。

  主要狩猎任务上,MHO的任务使用狩猎券机制,根据任务不同消耗不同数量,可以得到完整奖励,该系统饱受玩家诟病,在平衡玩家投入/产出上有平抑效果,但带来的负面影响超过了收益,另外玩家也可以选择契约金模式但无剥取和报酬,用来做成就和带人,完成后等量返还契约金;MHFG则为传统的契约金模式,给钱就能打,在里面坐喵车会导致契约金扣罚,无喵车则能获得比抵押的契约金要高的报酬,部分任务需要额外票券才可进,比如刚种要刚票、HC要HC票,有些则会要求指定武器,防具,还有任务道具等。

  任务失败机制,MHO和MHFG的失败要求都是所有3喵车机会,但双方都有对新手的考虑,MHO使用了喵车票机制(将上限扩到10次),MHFG则是道具元气之源(70%减伤,喵车后仍有效),喵车票和元气之源即使不充钱都有少量的来源,且也都是商城道具,目的和结果都是一样的,但对整个狩猎过程的影响却有极大的不同,这个我们后面再来分析。

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责任编辑:苍梧君

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