弹幕在最近的势头越来越强进,它已经不单单是视频网站的一个专属功能,很多其他的领域也都开始接受弹幕这种受欢迎的文化。比如早期的有妖气就有类似弹幕的吐槽功能,并且可以让你在你想吐槽的位置显示,这就和弹幕的功能有些相似,而时至今日,很多漫画网站也都加入了弹幕功能,而且还是那种和视频中的弹幕一样,从右向左不断飞行的弹幕,相较于视频,弹幕的密集度对于漫画的影响小的多,毕竟漫画是静态的,你可以允许自己的注意力被分散到弹幕上一会。
除了这些视频网站,一些影院甚至开始在电影里也添加弹幕功能,观众们可以通过手机发送实时弹幕在大屏幕上。但事实上影院放映的电影要添加弹幕要比其他各种题材的内容都难。弹幕之所由受人欢迎重要的一点是实时,有些作品可能在你看过之后才会有所感悟,而当你灵感来了,可能已经错过了发弹幕的最佳时间,而我也不认为有人会为了发吐槽而多次去看同一部电影。
其次电影的题材也是个问题,并不是每一种题材的电影都适合吐槽,只有那些国产恐怖电影或搞笑剧这种氛围轻松愉悦的电影才适合吐槽,那种一本正经的感人剧目或纪录片等等就不行,发出来的弹幕无论严肃与否都让那种凝重的气氛被摧毁的淋漓尽致,但不可否认弹幕确实拯救了一部分的电影,就如一位朋友所说:“要不是有弹幕,我可能一辈子都不会去看《小时代》”。
本身就是从二次元出发,因此游戏中出现弹幕自然也是无可厚非,当然这种情况只会出现在有足够料、剧情足够丰满的游戏中,弹幕的加入或许会让我们重新拾起已经无数次习惯性跳过的剧情对话,把握住游戏中为我们讲述的精彩故事,当然这也是要有一个足够的精彩故事做基础才行,不然单靠弹幕这种玩法,还是很难让我们停下来认真看剧情。
弹幕文化的影响越来越重,身边充斥着各种各样的弹幕。可能是笔者我的习惯问题,现在我看视频没有弹幕会感觉不习惯,总有些视频弹幕比视频本身要精彩,虽然有悖初衷,但我仍旧喜欢弹幕。弹幕文化虽然还很不规范,有很多诟病,但我衷心的期盼有一天我能在新闻联播里看到弹幕的存在,毕竟给新闻联播捧哏是我从小到大最大的梦想。




