陆战侦查与反侦察 《最后一炮》点亮机制教学

在《最后一炮》15分钟的快节奏战斗之中,无论是5V5还是6V6,玩家都能够享受极限的战斗快感。

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陆战侦查与反侦察 《最后一炮》点亮机制教学

游民星空[整理] 未知 2016-07-21 11:08
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  点亮与被点亮

  首先当玩家头顶出现红色眼睛的时候就代表已经被侦查到,被敌人点亮了,而且这一点亮信息将会分享给所有的敌方队友,这时候就需要玩家观察小地图,以及寻找安全的躲避区域直到头顶小眼睛消失。如果同样敌方载具在玩家正对炮塔120度的强视野范围内,也意味着敌方被点亮,玩家可以在自身未被点亮的基础上对敌方进行炮击。

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  另外,关于点亮,部分装甲还有雷达扫描以及目标锁定这两个战术部件,装备雷达的装甲可以无视地形在一定范围内点亮敌人,给其带去恐惧;目标锁定则能够在对方已经移动出己方的侦测范围的时候,强制点亮对方一段时间,扰乱敌方战略部署。

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  了解点亮机制才能在《最后一炮》15分钟快节奏的战斗之中,快速转移、迅速隐藏、点亮敌方完成反侦察,完美击杀得分,远离被虐魔咒,体验紧张刺激炮火丛生的现代战争快感。

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  关于《最后一炮》

  中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》8月5日开启火线公测,包含海陆空多维度竞技。中美现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,8V8平衡战场、全国对决精英联赛、高精度坦克模型,开启龙鹰对抗新战场,带玩家领略极致的装甲竞技体验。

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责任编辑:糖果不甜

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