《最终兵器》和其他竞技游戏有什么不一样

完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在7月20日开启终极内测!作为“完美新竞界”战略的开山之作。

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《最终兵器》和其他竞技游戏有什么不一样

游民星空[整理] 未知 2016-07-12 10:34
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  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在7月20日开启终极内测!作为“完美新竞界”战略的开山之作,游戏率先提出了“3D动作竞技”的概念,以英雄对抗作为主要的竞技方式,区别于市面上现有的任何竞技游戏,创立了全新的对抗模式。究竟《最终兵器》与现有的竞技游戏有什么不同?玩家在游戏中将会得到如何与众不同的游戏体验?笔者将为玩家解答。

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键鼠一体360度全局无锁定 团战强调走位操作

  相比较以策略为主的MOBA类游戏,《最终兵器》不但讲究团战中的策略,更依赖个人操作实现灵活的走位以及队友配合。玩家进入对抗模式只需要通过鼠标按键,并依靠数个键盘技能,实现英雄的临场的发挥。同时,英雄技能也将随着玩家的临场操作灵活施放,而非是站桩模式的对拼。无锁定的操作模式让每一个打斗动作都不受锁定的拘束,无论是奋力突刺,还是灵活一闪,都自由无比。

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动作更具表现力 挖掘英雄玩法深度

  与局限在MOBA类型的对战游戏相比,《最终兵器》不仅是以英雄对抗作为主要的竞技方式,同时还针对每个英雄的定位挖掘更深度的玩法。玩家不仅能够通过摸索打出每个英雄独有的连招技能,更能通过将招式拆分来组合成更为多样化的突破性秘技!以英雄“拳圣”为例,此前有玩家通过摸索打出了一套漂亮的空中连招并且被人效仿,但是在后续该玩家又挑战极限,通过拆分连招并尝试与其他攻击招式进行组合,创造出了更具杀伤力和表现力的伤害连招,且迟迟无法被人超越。这就是《最终兵器》最吸引人的地方,英雄们的每个招式效果都是独一无二的,每个英雄都拥有极强的动作表现力!

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责任编辑:星火琉璃

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