《九阳神功》公布DX12版本,根据玩家建议对游戏进行大幅度改善。今后玩家在匹配中也可以世界聊天,再也不用担心等待中无聊了。然而最令人喜大普奔的莫过于令玩家们头疼的四大武者风间苍月、阿各林、万无鸠、隐风的能力将受到合理削弱,翻墙轻功也将加大消耗。喂!老玩家吗?光明顶的场面已经控制住了,7月8日约起一波撒!
首先,翻墙轻功由原来的3层加大消耗至6层,轻功气力回复由原先的20秒一层降低到10秒一层。改变以往残血武者来回翻墙,垂死挣扎,反复折腾的现象。轻功保命功能被弱化,更倾向于战略传送意义。以剑圣为首的武者们大招打不到人的悲剧将不再上演,一些小短腿们也会解除追人的痛苦,不会眼睁睁地看着到手的人头飞了。
四大扛把子风间苍月、阿各林、万无鸠、隐风凭借“隐身瞬移、吸血蛇毒、能打能奶、全场打雷”的看家本领,一直占据九阳的至高领域为所欲为,残害弱势武者。官方根据街坊玩家的痛诉,在DX12版本中开展了打老虎的工作,四大佬一夜间尽皆落马,走下神坛。被四大佬欺压至离家出走的侠士们请奔走相告,回归光明顶重新再战!
隐风
4技能周复阴阳cd由150/135/120改为200/180/160
4技能周复阴阳加吟唱时间2s,期间可被打断。
风间苍月
3技能五行影遁释放后需要1.5s后才会进入隐身,释放后立即 提升移动速度持续1.5S
4技能瞬杀千里释放距离由9米改为6米;cd由10/9/8s改为20/16/12s
阿各林
2技能腾蛇走雾2级开始对幽灵蛇提升的攻击力削弱,从130%/200%/260%/330%改为30%/100%/166%/233%
3技能御蛇问路去除充能3次,只能使用一次,CD改为13/12/11/10/91
万无鸠
1技能生死有命CD由4/4/4/4/4改为8/8/8/8/8,去除伤害加深和治疗加深
3技能饮鸩回春被动强化招式生死有命由每隔8/7/6/5/4s改为16/14/12/10/8s
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。
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