格斗游戏人物不单招式精彩 故事更值得倾听

以前的格斗游戏都不需要复杂的故事情节。你不用了解人物的愿望、梦想和内心深处的思绪,唯一的目标就是使出回旋踢,痛扁对面那个往街机里投硬币的小孩。但随着游戏的进步,格斗类游戏不能再仅仅依靠服装和滑稽的发型来区分各个战士了。他们需要拥有独特的个性,也就意味着要塑造大量的背景故事。

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界面 Jacob Trowbridge 2016-04-07 14:55
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巴洛克——《街头霸王》

  当巴洛克第一次出现在《街头霸王2》中时(准确地说他第一次出现是在《街头霸王1》中,当时名为Geki),我们对他并不了解,只知道他是个戴着面具的斗牛士,用看起来像是自制的金刚狼爪作弊。

  随着他的背景故事在该系列游戏中越来越充实,我们也了解了他为什么有这样的外貌。巴洛克出生于西班牙的贵族家庭,在前往日本学习忍术前,从小学习斗牛术。可他回国后,却目睹了他的继父残忍地杀害了他的母亲。出于本能,他杀死了继父。

  但他母亲死去的画面和杀死继父时的兴奋感却让他难以忘怀,这毁了他。他基本过上了和蝙蝠侠一样的双面生活,白天是一个高贵的人,到了夜晚就摇身一变成了戴着面具的冷血杀人魔。

  由于某些原因,他变得异常残酷,享受着用他新造的爪子将不喜欢的人撕成碎片的过程。至于那个他一直戴着的面具,那不是为了隐藏他的身份,而是为了遮掩他因捅死别人而获得快感时的扭曲的脸庞。

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责任编辑:加雷斯悟空

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