那些逼你砸锅卖铁的硬件杀手 常见游戏引擎特色解析

对于一款游戏来说引擎就是它的基石。好的引擎能往往让开发者的制作道路一路坦途,给广大玩家带来更精致的作品。

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那些逼你砸锅卖铁的硬件杀手 常见游戏引擎特色解析

游民星空[整理] 未知 2016-03-16 10:15
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Cry ENGINE

  2004年孤岛惊魂的初次尝试并不仅仅只是昙花一现,那时人们都引颈期待《半条命2》、《DOOM3》带给人们次世代的体验,Crytek却用这款炎热的射击游戏(孤岛惊魂发生在非洲……)将他的对手都打懵了,而幕后推手就是这款神奇的Cry引擎。当然,之后的故事我们都非常清楚,《孤岛惊魂》的名声由此打响,其名声中最重要的根源——有且只有一条:硬件杀手。

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  与其他引擎不同,CE引擎不需要第三方插件,自身就可以支持物理、声音还有动画,以及制作出业界顶级的画面。正因如此,CE引擎才显得很保守,对外界插件兼容比较差,众多插件无法与之合作。由于CE引擎提供目前最为简单易用的AI代码技术,导致底层执行效率并不佳,这也是让CE引擎成为硬件杀手的重要原因之一。

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责任编辑:Freshpeace

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