牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

现在玩家普遍认为,游戏评论家对游戏的评价实在过于宽容,因此导致了很多游戏被过度吹捧。与电影业50分的平均分相比,游戏业70分的指标可是一个分水岭。在游戏评分汇总网站MetaCritic上,70分通常是开发商希望得到的最低分。不过游戏的真实价值可能被那些过于热情的评论员们扭曲了,因为他们常常无视这些游戏其中存在的巨大缺陷。

牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

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牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

界面 Jack Pooley 2016-03-01 10:16
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《刺客信条:枭雄》

  MetaCritic评分:74-78

  实际应得分:62

  《刺客信条:大革命》的雪崩式首发实在过于骇人听闻,尽管育碧从中吸取了教训,但续作《枭雄》仍继承了前作的风格,增加了一些微不足道的内容,新的场景,还有数不清的重复的、乏味空洞的任务。

  这款游戏用不同的方式讲述了同一个老故事,它有着许多令人深陷其中的情节,评论家仍愿意为这样复制粘贴型游戏设计打出七十多的平均分。但对核心粉丝来说,这样的配方缺少想象力和雄心,要完。

  育碧很机智地决定不在2016年发行续作,推迟这款年货游戏,但愿他们能够提高游戏质量。

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责任编辑:加雷斯悟空

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