牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

现在玩家普遍认为,游戏评论家对游戏的评价实在过于宽容,因此导致了很多游戏被过度吹捧。与电影业50分的平均分相比,游戏业70分的指标可是一个分水岭。在游戏评分汇总网站MetaCritic上,70分通常是开发商希望得到的最低分。不过游戏的真实价值可能被那些过于热情的评论员们扭曲了,因为他们常常无视这些游戏其中存在的巨大缺陷。

牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

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牛X都已吹上天 2015年被高估的12款游戏大作

界面 Jack Pooley 2016-03-01 10:16
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《进化》

  MetaCritic评分:74-77

  实际应得分:60

  在发行前,《进化》被标榜为“下一款巨作”,而开发商Turtle Rock工作室在其中沿用了他们曾开发过的经典游戏《求生之路(Left 4 Dead)》中的元素。实际上,这款游戏依然让大家失望了,多人模式乏味无趣,不用几个小时就没什么可玩的了。

  需要承认的是,游戏的理念还是很不错,四名猎人与另一位玩家控制的怪物战斗,每场战斗后怪物都会进化。可惜的是作为一款正价(60美元)零售游戏,它没有更多内容了。地图太过相似,难以忍受之处太多,游戏的有趣程度取决于你的小伙伴是否犀利。如果你能找到四个伙伴一起玩下去,那会觉得还不错,但这对大多数玩家来说都太不现实了。

  《进化》看起来很吸引人,有一些不错的理念,但归根到底就是一款依赖队友和玩家技术的游戏,令人愉悦的体验时断时续,因此分数降了很多。

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责任编辑:加雷斯悟空

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