对国内的玩家来说,在过去的欧美大作中,能看到几个中国形象就已经让他们倍感庆幸,但随着近年来国内市场的崛起,越来越多的大厂也开始关注这个被忽视的人群。但啼笑皆非的是,前段时间,暴雪却把这个难度系数为零的马屁给拍在了马腿上:一切都源于《守望先锋》中那个胖乎乎的新角色。
在公布之后,类似“这是拔了毛的熊猫人吗?”“就她这身行头还想代表中国?”等评论不绝于耳——这个名叫周美灵的姑娘,非但没能让中国玩家感激涕零,反而还遭到了一致抨击。小美的设计,到底是哪一点触怒了玩家们?既然她不能代表中国,那么纯正的“中国元素”的该如何表现?这次游民《理想国》专栏就来扒一扒这个微妙的问题。
要解释这个问题也许并不困难,无论从东方还是西方审美观,小美绝对算不上那种“第一眼美女”;更重要的是,即使你能看在民族感情上勉强积攒起一些好感度,如果把她和同期公布的日本、韩国英雄放在一起看,也难免给人某种自尊心受挫的感觉。
来自日本的忍者源氏是半机械人,拥有炫酷的盔甲(胸前还印有“武神”的字样)和攻击方式;韩国的萌妹子“D.Va”宋哈娜是电竞世界冠军,她驾驶可爱而又强力的机甲,用加入“守望先锋”的方式来维护世界的和平。相较之下,我们的“邻家女孩”周美灵就显得笨拙得多了:她厚重的大棉袄下是一副微胖的身躯,黑框的眼镜给她带来了一丝Nerd的气息。她的背上挂着一个硕大的弹药箱……其中的违和感是如此强烈,更让人无法接受的是,除了名字和偶尔蹦出来的中文之外,她的“中国元素”只体现在一些无关紧要的方向上——如发簪是古代中国的样式;她的棉裤上有一层淡淡的云纹;长得像中国的女笑星贾玲……如此等等。这些共同的作用,让小美的角色离暴雪最初的定位——“来自中国的”、“可爱的邻家女孩”——渐行渐远。
更为不幸的是,来自游戏本身和思维定势上的束缚,让暴雪设计师的发挥空间变得愈发狭窄。在围绕小美的争吵中,“你行你上”——这句粉丝经典的辩护台词,其实揭示了问题的本质:假如身为设计师,此时的你会发现,在如何让角色兼具“美感”和“中国元素”的问题上,其可以选取的元素其实非常有限。
首先,提到游戏里的中国角色,每个人的脑海里都能浮现出一个经典的形象——包子头、高叉旗袍、甜美的笑容、当然,还有一双粗壮的大腿。
春丽无疑是一个成功的设计。1991年随着《街头霸王2》一起登场以来,她已经稳坐全系列女性角色的头把交椅长达二十多年,而且对她的喜爱已经突破了国界:事实上,《街霸4》现役排名第一的春丽使用者就是个法国人,他坦言:“有机会的话,我也想娶这样的中国女孩。”尽管在性能上,春丽的数据其实并不顶尖。
春丽的装束,数那一身天蓝色的高叉旗袍最令人侧目。众所周知,旗袍不但是传统的中国服饰,可以说极具民族特色(虽然旗袍本来属于满族,不过在民国时期综合各家之长进行了改良——而且别忘了,满族也是五十六个民族之一),而且贴合身体的设计,能够完美地展现出女性的曲线美。而为了让春丽变得更性感,旗袍的开叉更是被提到了胯部以上,这样只要她一使出绝技“百裂脚”,整条大腿就能完全展现在玩家的面前……
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