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  Q:现在不是在咱们就是国内下游戏,如果说就是一款手机游戏就是说非常大,然后它下下去之后下载手机里边非常占内存,然后就是日本SQURE ENIX(史克威尔艾尼克斯)公司么,他近期就是在测试一款手机端的“云传输”,它就是说你手机游戏本身挺大,然后它是通过点对点、实时传输,然后就是说你玩到哪它数据就传到哪,我觉得就是这种下载形式的话,对于原本那种把整个游戏先下完,对于手机游戏来说就是那个形式会更好?

  A:现在其实绝大多数游戏都已经有这个功能了,这不是个新事物了,但是SQURE ENIX那个如果我没记错的话,跟你说的不一样,它是完全不下载传输视频而已,它是传输视频它不是阶段性下载,传输视频这个就带来了另外一个问题了,就是带宽够么?你别看手机屏幕小,分辨率可不低,那1080P的这种视频你传一个你试试你要多少带宽,那你有那么强的WIFI话那你要真要玩一个好游戏,是这样的我们统计过啊,玩家在手机上同事玩三款以上的游戏的人几乎没有,非常非常少,绝大多数人主要日常玩的就是两三款,甚至就一款,你那手机再烂你也不可能一款都装不下吧?我认为这个不是特别严重的问题,可是你必须有特别高的WIFI、4G,这个你更不靠谱。对吧?这存储空间现在也不是什么大问题,装个十几二十个游戏根本轻轻松松,一个G一个装20个20 G,不是大问题。

  Q:刚才您也提到很多手机很多问题不是大问题,还是就是想说其实前一阵其实采访这个成都育碧的CEO,他们您也知道成都育碧可能做手游比较多,哪个老总也说了“啊,你别瞧不起我们做手游的”,大概就是这么个意思,别瞧不起我们做手游,我们……

  A:我昨天刚见了他。

  Q:大概就是这么个意思,“我们将来有可能有款3A大作就出在手游上了,现在手机进化这么快,这么猛,唉真的这个机能很快就会赶上,其实我不知道您怎么看就是说未来……”他的意思还是很乐观,不知道您怎么看待这种3A超级手游?

  A:这是谁说的瞧不起UBISOFT,这个有点过了,我们需要认真学习人家才对。

  Q:这个话,因为我只是问他说:“额,您觉得多少开始主持3A游戏?”,他说:“啊,育碧成都当然主持3A游戏可能跟多的可能出现在手游上,但是你不要觉得手游就怎么啦,啊手游可能真的有一天真的会出3A的,我们有一天就会去做”。

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  A:他们UBISOFT以前是跟GAMELOFT有个协议,GAMELOFT只做小屏游戏,UBISOFT只做大屏游戏,后来双方都绷不住了,后来3年之前就解除了这个,所以GAMELOFT现在也可以做console也可以做大游戏,UBISOFT现在也开始做手游,我个人感觉从上往下走优势更大,因为他习惯了做3A的大的这个、高品质的东西了,他缩一缩下来还是大,还是好,我倾向于还是从上往下走,你看现在咱们好多这个老的端游厂商过来做手游也都做的,多数都做的很牛,我觉得跟这个有一定的就是可以可比性,所以我倾向于比较看好UBISOFT未来这个手游啊,应该质量会非常高,他想讲的3A主要是指图像质量。

  Q:玩法上,就是各方面很不会让先得的一些主机玩家哦拿起来“啊,好幼稚”,你觉得这一天会远吗?

  A:已经开始了,你看有在手机上的console水准的游戏,已经不少了,不是一款两款了,不少款了,中国人现在做的也都是端游水准的游戏已经搬上来了,已经手机具备这个机能了,具备机能是前提,具备机能是前提,你说这个是屏幕咱们再升级不可能再大了,跟我们手掌大小有关系,但是再快的手机再升级主要是升里边这芯了,不会升外边这屏幕了,里边这芯越来越强大,早晚有一天超过PS4了吧,XBOX One了吧?这个芯可以具有PS4的效果,那完全做得到,那你说3A这个东西那不是分分钟的么?不是问题。

  Q:手机上运行3A大作还有个问题就是说它“散热”。

  A:电池肯定是个问题,但是现在电池技术也在发展,没关系呀好多人都插着电玩啊。

  Q:那么未来它就是一个很厉害的掌机。

  A:是,会比掌机发展得更快我觉得,也许我们真的就沉迷进手游了,你玩掌机的时候那电池也不是什么太大问题对吧?那大不了插着电呗,或者你就用备用电池,大不了充电宝,反正办法还是有的吧。其实现在办法已经有的,不一定非得等电池更新换代,真的重度玩家我觉得带一块充电宝!10000毫安时的现在跟手机一边大,贴这儿就行了,你想想够你玩多长时间的,不是大问题。

  Q:但是您提出了很多就是要对CP提供帮助么?尤其是我知道中国在我不知道您有一些就是具体的,我其实特别关注就是具体能为CP提供到那种级别、什么样的服务?

  A:其实我们就都说了,一些行业数据的时候先给他们看看是非常有帮助的,比如说举个例子。

  Q:啊,会直接给钱么?就是“投资你”啊这样的。

  A:我们有基金,我们看好的CP我们会投资,但是我们一般来讲就是不倾向于控制性的投资,投太大的比例我们是不这么干的,往往就是支援他把产品更好的做出来,这个本着这个目的,不是本着控制的目的,主要是支援的目的,也不需要他“站队”,啊因为我投资了你就站队什么,没有这一类的诉求,还是为了帮助他,就是前提要掌握清楚,除了钱呢,其实我觉得钱是最不重要的帮助,我排在最后面,因为主要帮助在就是说他能做成产品做好产品这才是最重要的,行业数据其实非常关键,比如去年到今年他就有一点断档因为去年的卡牌特别火,所有的公司都做卡牌,然后等一窝蜂就有点像团购“百团大战”“千团大战”似得,你到今年都是开发周期半年左右出来,今年就一窝蜂全出卡牌,结果呢老百姓呢就发现选择太多呢,这选择困难症,到最后99%的卡牌可能连见都见不到玩家可能就不见了,想想如果提早有一个这样的行业数据提供给这些CP,就会警醒某些CP说你立项的时候你就稍微小心一点,我这有数据证明那边有一万家在做卡牌,是不是您这个卡牌是不是稍微小心一点,像这种数据你说管不管用,其实挺管用的,因为他们手里没这个数据,我们有。

  Q:总感觉在承担一种“宏观调控”的责任啊现在。

  A:那也不能这么说我觉得就是什么叫“充分竞争市场”?就是信息要充分透明,你才能保证充分竞争。

  Q:现在手机市场缺少这样一种数据地调控么?

  A:我们不是经常搞“白皮书”么?我们经常发布这些360的这个数据,但是我认为说除了数据以外,所有人都看到的报告以外,应该还要有针对性的针对比如说你这家厂商你的特色,你的特点优点缺点,和你的定位,定制性的给你一些数据,然后给你一些建议,我觉得这个是我们就是说力所能及吧,我认为肯定是有用的。

  Q:听了感觉非常的辛苦啊,因为厂商非常多。

  A:这不就这命么?回头你可以慢慢地去采访一些跟我们交流过的CP,这个我是公开的啊,第三方的信息反馈回来看看他们觉得我们前置服务做得怎么样?有没有收获?然后不好的呢再反馈给我们,我们再改进,那慢慢的如果我们做的好我相信会形成口碑,大家觉得“唉,你这个前置服务是有用的,大家会替你说话的,我要以这个作为我的KPI(对么?),对吧?我要看到正向的反馈才说明我做对了,否则我就得调整。

  Q:其实我突然有一个疑问是您来是要来带来业绩的,我觉您现在做这个事情您觉得它能带来明显的业绩么?它好像是一个很长期的一个事情。

  A:我刚才说了独代,我提前辅导,就提前跟他沟通大家交流的比较好了提前把独代定下来,这个你说是不是对我有用呢?然后另外呢我还有一个服务很重要,我们360的能力应该说全世界拿IP的能力在这个行业里绝对数一数二的,那么如果CP呢他需要一些IP我可以定制化的去帮他索取这个IP,“定制化的索取IP”这也是一个定制化的服务,我帮他寻找最适合他的IP,这个我们能力是有的,我们对于IP方我们也提供同样的服务,因为我们能够通达到几乎所有的CP,那我们给IP方也提供这种服务,你把你那IP呢这个就是寄存在360这就行,然后呢我们帮你提供这个服务就是帮你在这个全行业范围内找最适合你这个IP的哪一家CP、哪一款产品,他有这个经验他做这个类型的产品是最棒的,你这个IP最适合做这个类型的产品,你应该找这几家CP最合适,这种服务我们现在也在提供,两边给他们“兑”。

  Q:感觉很厉害。

  A:那我们应该做这个事对吧,那渠道不做谁做呢对不对。完全是辅助帮助,帮忙。

  Q:非常感谢徐总接受我们游民星空的采访。

  A:没事没事,应该的。

作者:战术大米     责任编辑:小熊桑

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