王婆卖瓜自卖自夸 游戏界十大言过其实的广告

为一款游戏设计广告绝对是一场噩梦。不仅仅产品要在几年里不断被细化,精炼,重做,偶尔还要暴露出完全不懂得野兽一面。但这也意味着在这过程中,你要不断地尝试,把最关键的核心最好的展现出来。

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王婆卖瓜自卖自夸 游戏界十大言过其实的广告

逗游网 bearbaby 2015-11-13 14:08
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4、刺客信条:大革命

  宣传噱头:一个全新的游戏体验与全新的动画和跳跃力学。

  实际版本:还是老样子,唯一新的功能就是按下按钮下楼梯而已。简直就是放屁。

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  在2016年,枭雄系列再用一年估计能让《刺客信条》游戏回到正轨。特许经营的灾难性后果是不可避免的。

  这样的灾难性后果是三重的。首先,我们可以直观的在育碧许多谈及“统一性”中看出,统一就是“从头构建”,却什么也改变不了。第二就是“下降”按钮旨在帮助玩家轻松的完成跳跃动作,流畅的完成一系列活动,这是玩家从所未有的体验,但这也很难让人影响深刻。

  最后,角色漂浮在半空中,行人入侵的场景,主角的面部没有正面载入场景,这些都是无休无止的。超过40GB的补丁来使游戏平稳运行,但就算你玩的是2014年发行的版本,也只是会卡在地上完不成任务。

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下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201411/486938.shtml

责任编辑:genesis

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