王婆卖瓜自卖自夸 游戏界十大言过其实的广告

为一款游戏设计广告绝对是一场噩梦。不仅仅产品要在几年里不断被细化,精炼,重做,偶尔还要暴露出完全不懂得野兽一面。但这也意味着在这过程中,你要不断地尝试,把最关键的核心最好的展现出来。

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王婆卖瓜自卖自夸 游戏界十大言过其实的广告

逗游网 bearbaby 2015-11-13 14:08
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5、杀戮地带2

  宣传噱头:不可思议的下一代产物,让PS3作为这一代的领导者。

  实际版本:总是不断降级。

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  索尼粉丝当时就哭了,因为这太好了,因为只想给你一个关于产品的看法。事实上是,这也仅仅是索尼和Guerrilla Games团队合作展示的第一款PS3游戏。从第一人那里得到框架,足够的重量和运动来说服大家,也仅仅一部分人在产品退市时拥有他。

  回想起来,索尼在PS2的巨大成功喜悦下变得自满。PS3 600美元的定价就这样被通过了。索尼的愿望太美好,他们觉得只要游戏成功,产品肯定受欢迎。镜子效应让这变得荒谬。

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责任编辑:genesis

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