游戏圈找缺点更容易 21世纪游戏史12大遗憾

进入21世纪之后,游戏产业不断发展,2000年代后期出现了完美的3D游戏环境,并引入了出色的HD高清画质;2010-2013年间,游戏开始作为一种介质延伸到艺术领域,可选择结局和逐渐解密的叙事方式都提供了有趣的游戏途径。后来的事,虽然也有不少好的作品,但相比说出游戏圈的10件好事,指出当今游戏行业的缺点反而更容易。

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游戏圈找缺点更容易 21世纪游戏史12大遗憾

互联网 未知 2015-10-31 14:10
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8. 与《蝙蝠侠:阿甘骑士》有关的东西

  你们知道现在这个游戏仍然没办法在pc端玩吗?华纳兄弟原定6月23日发行这部游戏,结果拖到了10月末都还没有见到踪影。显然这是因为华纳兄弟“逼”Rocksteady优先发展主机端的缘故,当然,主机端的游戏非常出色,只是难以想象现在pc端都还没有发行。

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  除此之外,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的$32.99季票版本本来应包含游戏任务、皮肤、对战场地等增加基础游戏可玩性的功能,结果事实上只增加了10分钟的游戏片段。新增的皮肤和对战场地根本一文不值,更别提其他要素了。

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责任编辑:加雷斯悟空

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