《合金装备5:幻痛》游民星空画面点评 FOX引擎的集大成之作

《合金装备5:幻痛》用出色的画面表现,证明了FOX引擎的实力。

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《合金装备5:幻痛》游民星空画面点评 FOX引擎的集大成之作

游民星空[原创] 北方凛 2015-09-09 20:31
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阴影

  阴影的差别就很明显了,从Extra High的最清晰,最锐利,到Low的超低分辨率,很容易就能看到它们之间的差别。另外请注意本作并不提供关闭阴影的选项。而多光源阴影方面本作只能说做得中规中矩,有些场景下能显示出多个影子,而有些场景则偷工减料,只能看到一个,尽管这个时候阴影的选项开的是最高。

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灯光

  本作的灯光主要控制的是次要光源的开闭,在从Extra High换到High之后,能明显感觉到次要光源的减少,而主要光源并不会有什么变化。从High到Low的差距倒并不大。所以想要体验更加丰富和真实的夜晚,我推荐调成Extra High比较好,因为从High这个档开始,已经是另一个世界了。

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后处理

  从截图中可以看出,Extra High和Low下的后处理有比较大的分别,炫光少了,地面的反射也少了。Low模式下的游戏画面会显得更加的朴实,但是开高的话给人的感觉会更好看一些。如果认为自己的配置不够高,其实可以考虑把这个选项调低,完全不影响体验。

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特效

  这个选项控制了很多方面的特效,在烟雾效果上体现得尤为明显。从截图中可以看出,最低档的烟雾效果很稀薄,不像最高档那样浓厚。喜欢这些特效的玩家们,最好不要将这个选项调低。

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责任编辑:北方凛

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