周游视界|割草游戏需要创新吗?海贼无双说不!

KOEI TECMO在已经拥有多款“无双”系列之后,再推出一款以动漫改编的系列游戏还如何保证市场呢?不用担心,因为它是《海贼王》。

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周游视界|割草游戏需要创新吗?海贼无双说不!

游民星空[原创] 加雷斯悟空 2015-08-28 21:32
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  为了确保“不砸牌子”,游戏开发商们或多或少都遵从着这样一条“不成文的规矩”——比起扩大系列的玩家群来说,抓取老玩家的游戏痛点显得更为重要。与其冒着失败风险大胆革新,不如墨守成规一成不变。

  《使命召唤》系列在Run&Gun的“娱乐化动作射击”道路上越走越深,陆续加入了滑铲、二段跳等高科技;而《CSGO》则将对电子竞技的支持做到了无出其右的高度。那么KOEI TECMO(以下简称KT)在打造了一部以动漫改编的《海贼无双》时,似乎可以认为,这就是为了海贼迷们专门打造的游戏。

人气动漫+无双模式 边看漫画边割草

  在聊这部游戏之前,我们先回顾一下由哪些经典动漫曾被改编成游戏,《火影忍者》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《变形金刚》、《忍者神龟》。好了,我想不用再多去列举也能了解到,出名动漫几乎都被改编成过游戏,按照这个思路来看,作为目前全球销量第一漫画,《海贼王》没有被改编成游戏就太说不过去了。

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  在“海贼无双”系列上市之前,光荣已经在“高达”和“北斗神拳”这两个人气颇高的动漫上实验了无双化,但当《海贼王》被放到KT面前时,他们不得不重新再去创作一个新的“无双模式”,因为《海贼王》与前两者有着天壤之别。无论是从情节还是人设上面《海贼王》都有着其鲜明的特点,而事实也证明了《海贼王》才是最为适合无双系列的最佳材料。

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  在经过两代作品算不上非常成功的“摸索”之后,KT终于明白这个来自漫画的游戏最终还是要回归到原作上,不管是画面还是情节。细致的卡通渲染贴图结合完全忠实于原著的剧情,也对还原漫画给人的感受有巨大的帮助,路飞面对无数海军,势要救下艾斯的场景让不少海贼迷们深感这就应该是热血漫画中的常见镜头,爽快且形态各异的打斗,以及大声喊出的经典台词,这一切不都是无双系类的灵魂所在吗。“三档”巨大化的路飞用出“橡皮印章”K.O百人的时候,各位玩家在游戏的过程中,是否有欣赏着动漫的真实感受呢?

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责任编辑:加雷斯悟空

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