《仙剑奇侠传6》硬件性能测试 GTX 980也Hold不住

这次的仙剑6又忍不住了,又入了60元的数字版,玩了两天还没通关(主要是在做测试),本文主要介绍仙剑6的硬件性能。

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《仙剑奇侠传6》硬件性能测试 GTX 980也Hold不住

超能网 bolvar 2015-07-10 20:23
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测试平台及说明

  测试平台配置如下,基本上小编最近一直在用的测试平台了,不过AMD、NVIDIA的显卡这次换了最新的驱动15.7及353.30 WHQL正式版。

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  仙剑6没有内置Benchmark测试工具,这里选择了一场小怪战斗,每次都用固定招数组合去打怪,时长1分钟,由于每场战斗都不能做到100%一致,所以测试过程要重复3-5次,去掉数据异常的结果求平均值。

仙剑6显卡性能测试:要求不算高,优化确实有问题

  官方的硬件推荐其实要求并不高,不过我们的显卡测试部分是选择了最高画质,这种游戏如果还不能做到最高特效畅玩就没什么意思了,真不相信有谁会用中低甚至最低画质的满屏渣渣画质去体验整个剧情,这样你连妹子的脸蛋都看不清楚啊!

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主流显卡的平均帧及最低帧测试

  从测试结果来看,仙剑6对显卡硬件的要求并不高,即便是GTX 750 Ti以及R9 370(相当于HD 7850)这样的显卡也能在1080p+最高画质下维持45-50fps的平均帧,这个游戏对帧数的要求不像FPS那样,所以硬件需求不高,主流DX11显卡都可一战。

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有些战斗场景中,GTX 980也撑不住

  不过这并不是说仙剑6就没问题了,上述成绩都是比较正常的情况下跑出的,仙剑6的优化确实有问题,虽然并没有网上一些玩家说的那样GTX 980 Ti或者Fury X都要跪那么夸张,但再高端的显卡在战斗场景中都会出现0或者1fps的最低帧,每个测试我都会重复3-5次,最低帧为0或者1的情况至少都会出现一次,几乎每张显卡都是这样,游戏中也确实能看到人物出招有一些卡顿,估计跟人物法术滥用粒子特效等技术有关。

  仙剑6的优化问题实际上不仅出现在战斗场景中,就连UI界面都有点问题,打开人物装备、技能或者别的界面时总感觉反应太慢,没有行云流水的畅快感。

  对于仙剑6的优化问题,软星官方也表示正在制作优化补丁,希望他们能改进这些问题。

  另外,游戏对显存的要求也不高,测试中用GTX 960显卡也做了验证,战斗场景中最高占用显存也不过1.5GB左右,平常都是在1GB上下徘徊,这对当前的显卡来说并没有什么压力。

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责任编辑:FoxJR

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