我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

如果你是个80后玩家,那么你是幸运的,因为你赶上了上世纪90年代到本世纪初那段RPG的“黄金时代”。RPG虽起源于欧美,但将这一游戏类型加以改良派生并彻底在全球家用机领域发扬光大的,毫无疑问则是日本游戏界(

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我的队友都是猪?玩家深恶痛绝的20大游戏设定

网易 未知 2015-04-28 11:35
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第16位   新怪只是变个颜色,敷衍了事!

  这个恶俗的毛病似乎并不限于RPG(也是笔者最为深恶痛绝的偷懒方式),但要知道这方面想做到完美是需要大量砸钱来实现,就连一线大作也无法完全免俗。所以也并不能因此认定游戏制作厂商态度有问题。

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每个怪物几乎都能找到其失散多年的兄弟…

  说到RPG中没有任何怪物外表重复的游戏,第一个想到的是《口袋妖怪》。此外还有一个比较好的例子是《怪物猎人》,将模型近似的亚种怪兽各自加入其独有的细节变化之后,再以颜色区分开来是个很理想的方法。

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口袋妖怪的一大傲人之处,就是怪物繁多但绝不用重复素材偷懒,值得赞赏

责任编辑:益达兄

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