我们想要什么样的《刺客信条:辛迪加(Assassin's Creed: Syndicate)》?

《刺客信条》系列自2008年发售第一款游戏后,除了2009年没有推出新作品,已经成为了不折不扣的年货。而优秀的游戏素质和良好的游戏口碑自然是一款年货游戏必不可少的因素,而在2014年,育碧一口气推出了《大革命

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我们想要什么样的《刺客信条:辛迪加(Assassin's Creed: Syndicate)》?

游民星空[原创] 泡面 2015-05-12 20:38
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玩家的期待:

  1、大幅修改战斗模式,简而言之寻找到介于《刺客信条2》和《刺客信条3》战斗方式之间的平衡点是最棒的。

  2、武器和服饰方面能够像诸如《黑暗之魂》系列学习,有特色,能够让玩家直观感受到改变,也许制作商觉得细节的服饰修改就足够,但视觉冲击力往往会带给玩家更多的新鲜感。

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  3、扩展角色个性发展,玩家可以培养一个冷血的刺客,也可以走柔情路线,例如你可以使游戏中的爱情元素更多,相信很多玩家都洗完亚诺和爱丽丝的爱情故事能够得到更加深刻的描绘。

  4、武器定制方面《刺客信条:大革命》做的就非常不错,无论是袖剑,长柄武器,还是步枪或重武器,新种类的武器总是玩家想要接触的,如果新的刺客信条游戏中有更多种类的预设武器选择,相信会让玩家更满意。

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  5、改善蹲行和掩护状态,不得不说,育碧甚至可以把《看门狗》的蹲行和掩护状态搬到《刺客信条》中,因为它的确做的更优秀。

  6、取消掉该死的微交易吧,游戏不需要这个。

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  7、不要再弄种类繁多的游戏货币了,一种游戏货币用于交易或购买武器就足够了。

  8、游戏服饰升级系统十分必要,玩家往往会发现,有的强力服饰的确丑的可以,这里可以借鉴《刺客信条2》中的服饰升级系统。

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相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专区

责任编辑:泡面

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