《战地:硬仗》显卡性能测试 EA良心发现了

如果说《COD》精髓的是让玩家融入好莱坞大片制作水准的互动剧情,那么《BF》的价值就是它无限拟真的立体声音效、射击手感以及身临其境的战场带入感。

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《战地:硬仗》显卡性能测试 EA良心发现了

游民星空[原创] 马振华 2015-03-30 11:10
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乍一看都一样,四档画质设定对比

  要对比细节请将下列图片点击放大。四种预设值中,只有最高会默认开启4×MSAA,并且只支持MSAA,其余均为关闭。当然自定义模式下,还可以选择2×MSAA。

  关于这款游戏选择几倍MSAA合适,下页中会有评述。

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最高

  经笔者仔细比对,从高到低四种不同的设定下,总体感觉差距不是特别大,只在物体边缘的锯齿、纹理细节、阴影细节上有细微的差别,但正是这些差别消耗了大量的显卡计算资源。从图片右上角的fps值就可以看出来。

相关资讯请关注:战地:硬仗专区

责任编辑:听风飞舞

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