《血源》是FromSoftware的硬核宣言,也是PS4上第一款有决定性意义的独占大作。

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  在一段晦涩至极的CG后,你在一所阴暗破败的、维多利亚时期的诊所中醒来,四周一片狼藉,地板上散落着尸体和尚未干透的血液,暗示着此地在不久前发生过可怕的变故。你战战兢兢的向前走去,远处摇曳的火光中闪出了一只巨兽的身影,挡住了唯一的道路。你唯一的选择就是战斗,但身边却没有任何能够当做武器的东西,在一阵无望的抵抗之后,你死了……

Welcome, good hunter……

  这就是《血源(Bloodborne)》送给我们的第一份礼物,和此前的“魂”系列如出一辙。其实说白了,FromSoftware根本就没有尝试着去掩饰《血源》身上那浓重的“魂”系列基因,它严酷、阴险、充满了挑战,但当所有其他的作品都让人感到寡淡无味时,它却提供了一种他处难觅的、猛烈的辛辣,能让你早已因尝遍天下美味而麻木不仁的味蕾再次复活。

《血源》宣传片:

  如果你此前已经在“魂”系列中摸爬滚打过许多时日,那么上手《血源》应该不是什么难事。和“魂”系列一样,这也是一部硬核至极的ARPG,死亡是家常便饭,死亡惩罚也远比其他许多同类作品来得更加严厉。你必须以对待Boss的态度对待每一个小怪,因为至少在游戏的中前期,大多数传统意义上的杂兵都能轻易的置你于死地;而它的探索部分也与战斗同样步步惊心,这个阴森恐怖的世界里有无数的陷阱和埋伏,稍有不慎就能让你万劫不复。

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这个有点儿经典范海辛味道的封面,其实比范海辛残酷的多

  这样的特性使得《血源》成为了当下最流行的各种“一键式”的、恨不能帮玩家把游戏玩了的设计风格的极端反例,但这种 “倒行逆施”的结果却是游戏体验方面的彻底返璞归真。它不追求将玩家的心思和手腕从游戏中解放出来,相反的,它要求玩家将全部的心神都投入游戏的世界之中,也让我们能够因此重新找回可能已经失落了多年的、那种在全神贯注中寻得的紧张、刺激、与快乐。

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大多数玩家的“第一次”就要奉献给它了

  尽管我们可以将《血源》理解成“魂”系列公式的再推演,但本作也绝非是彻底的自我复制。首先,比之《恶魔之魂》与《黑暗之魂》那相对粗犷的中世纪设定,《血源》中这个黑暗的维多利亚布景显然要精致了不少,游戏也终于有了真正意义上的、精雕细琢的“城市”场景,这也从一个侧面说明了Fromsoftware把此前作品赚到的大把银子与从索尼那里捞到的卖身费都花在了什么地方。不同的背景世界也决定了角色的战斗方式也势必将“入乡随俗”,我们在《血源》中也因此堂而皇之的拿上了手枪、步枪乃至于火焰喷射器,盾牌则基本上正式退居二线了。

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画面细节上的进步比较有限

  这倒不是说游戏中就没有盾牌,盾牌还是有,但从作战效能方面考虑,你估计不大会喜欢用它。可能、仅仅是可能,在某些极特殊的场合下,你在游戏中找到的盾或许还能找到一点用武之地,可它们的总体实用性已经远远不及其在《黑暗之魂》中所处的地位。作为副手装备最主要替代品的枪械,则给我们已经习惯了的战斗方式提供了许多变化。比如在此前作品中有着重要意义的“背刺”现在就变成了“正刺”,而发动的关键就是用枪械近距离将敌人打至硬直。

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这种事情会经常发生

  “魂”的概念也得到了保留,本作中充当经验值/货币的东西叫做“血之回响(Blood Echo)”,令系列闻名遐迩的死亡惩罚中也依然包括“掉落身上所有经验值”的设定,所以捡尸体还是会成为许多玩家在游戏中的必修课。但是,这次你的“魂”不见得每次都会老老实实的呆在地上等着你去捡拾,在你阵亡地区走来走去的敌人可能会把你的丢失的“血之回响”捡起来带走。一旦这种情况发生,你就必须将这名敌人击杀之后才能将损失的经验值抢回来。熟悉本系列的老玩家应该立刻能反应过来是怎么回事了,这意味着,如果你在某个地方被某个难缠的敌人杀死,那么你将很有可能无法“抢回损失就跑”以期来日再战,必须在第二次挑战中将其杀死才行,而这在一些情况下可能会非常困难。

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当然,打不过了可以叫基友,成本不高,有空还可以去别人的世界打打工,死在外面不算真死,只是被送回家里

  系列标志性的营火现在变成了“路灯”,通过这些路灯玩家可以随时往返于冒险地图与“猎人之梦(Hunter’s Dream)”(就是第一次死亡后到达的场景),敌人也会因此刷新。后者也相当于游戏中的“基地”,我们要在这里提升等级、改造武器、买卖道具等等等等,“血之回响”自然是最常用的硬通货。值得一提的是,虽然传送在一开始就处于解锁状态,但本作却不能像《黑暗之魂2》那样,让我们直接在“营火(路灯)”间进行传送,每次想要前往新的区域都必须先回到猎人之梦“中转”一下。仔细想想,这很有可能是因为技术上的原因所做出的无奈之举(八成跟内存不够之类的东西有关),虽然情有可原,可考虑到本作那已经“名声狼藉”的读盘时间(部分场景长达40秒),这样的设计总还是给玩家增添了不少的麻烦。

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下水道里的……猪,甚至都不是野猪,但是忒大。图为第一次被赶走的暗哨

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9.4
血源
不负众望
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